Ero sivun ”Dark Souls III” versioiden välillä

4 merkkiä poistettu ,  2 vuotta sitten
p
ei muokkausyhteenvetoa
p
p
Pelin maailmassa useat niinkutsutut Lordit, joiden on tarkoitus uhrata itsensä ensimmäiselle liekille, ovat paenneet ja hylänneet tehtävänsä. Pelaajan päämääränä on löytää ja kukistaa nämä lordit, jonka jälkeen pelaaja voi hallita ensimmäistä liekkiä, ja siten päättää maailman kohtalon.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=0A4X_Kgf4Mk|nimeke=The Complete Canonical Story of Dark Souls (FULL)|tekijä=The Ashen Hollow|julkaisu=26.7.2017|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=33:23|julkaisija=The Ashen Hollow|tiedostomuoto=mp4|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
 
=== Taisteleminen ===
Pelaaja löytää ympäristöstä monenlaisia aseita, haarniskoja, taikoja, sekä muita tarvikkeita. Pelin alueilta löytyy erilaisia vihollisia, sekä pomovastuksia. Samoin kuin [[Bloodborne|Bloodbornessa,]] Dark Souls III pelin kaikki pomovastukset vaihtavat taistelutekniikkaansa vähintään kerran taistelun aikana.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.youtube.com/watch?v=S2mEBYDDKaI|nimeke=Dark Souls 3 All Boss Fights / All Bosses|tekijä=RabidRetrospectGames|julkaisu=|julkaisupaikka=YouTube|ajankohta=|julkaisija=RabidRetrospectGames|tiedostomuoto=mp4|selite=Videolla näkyy miten kaikki pomovastukset muuttuvat kun heiltä on vienyt noin 40% elämäpisteistä.|viitattu=}}</ref>
 
Pelin "ryhti" (eli poise) mekaniikka toimii eri tavalla, kun muissa Dark Souls peleissä. Mikäli pelaajaan hyökätään silloin kun pelaaja ei itse iske takaisin, pelaaja menettää hetkellisesti ryhtinsä, jolloin hän ei voi liikkua ennen ryhdin palautumista. Pelaajan ryhti kestää vahinkoa ainoastaan silloin kun hän taistelee, niin kauan kun hänen ryhti pisteensä riittävät. Poikkeutena tästä on taikojen avulla aikaansaatu ryhti, joka toimii eri tavoin.<ref>{{Verkkoviite|osoite=https://www.vice.com/en_us/article/bnjpm3/the-long-desperate-search-to-understand-poise-in-dark-souls-3|nimeke=The Long, Desperate Search To Understand Poise In 'Dark Souls 3'|tekijä=Patrick Klepek|julkaisu=16.11.2016|julkaisupaikka=Vice|ajankohta=|julkaisija=Vice|tiedostomuoto=html|lainaus=Now, poise exists when you attack with a weapon, but no longer protects you from being staggered while standing around. Additionally, some weapon arts, like one inspired by the dash move from Bloodborne, enable poise while the player is moving.|viitattu=|kieli=Englanti}}</ref>
 
=== Verkkopeli ===
 
Pelissä on laaja verkkopeli, jossa voi auttaa muita pelaajia, tai taistella heitä vastaan.