Ero sivun ”Grafiikkasuoritin” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Usm (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 11:
 
Reaaliaikainen 3D-grafiikka oli aluksi vain ammattikäyttöön tarkoitettujen työasemien ja niiden erikoistarkoitukseen kehitettyjen laitteistojen mahdollisuuksissa. Myöhemmin teknologia tuli saataville myös kuluttajille ja [[henkilökohtainen tietokone|henkilökohtaisiin tietokoneisiin]]. Tämän aikakauden sanotaan yleisesti alkaneen [[3Dfx]]-yhtiön [[Voodoo 1]]:n tultua markkinoille vuonna [[1996]].<ref>{{Kirjaviite | Nimeke=Real-Time Rendering | Selite = Third Edition | Tekijä = Akenine-Möller, Tomas & Haines, Eric & Hoffman, Naty | Julkaisija = CRC Press | Vuosi = 2008 | Kieli = {{en}} | Isbn = 978-1-56881-424-7 | Sivu = 1}}</ref>
 
[[Tiedosto:Generic block diagram of a GPU.svg|pienoiskuva|oikea|Geneerinen lohkodiagrammi grafiikkasuorittimen eri osista. Suorittimen arkkitehtuuri viittaa kaikkiin komponentteihin kokonaisuutena.]]
 
== Käyttökohteet ==