Ero sivun ”Myth” versioiden välillä
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
|||
Rivi 31:
== Kehitys ==
Pelin kehitys alkoi tammikuussa 1996 Macintoshilla.<ref name="gspm">{{Verkkoviite | osoite = http://www.gamasutra.com/view/feature/131691/postmortem_bungies_myth_the_.php | nimeke = Postmortem: Bungie's Myth: The Fallen Lords | julkaisija = Gamasutra | tekijä = Jason Regier | ajankohta = 31.7.1998 | viitattu = 10.4.2019 | kieli = {{en}} }}</ref> Kehittäjinä oli neljä ohjelmoijaa, kaksi taiteilijaa ja yksi tuotejohtaja: äänet ja musiikit olivat talon ulkopuolista kehitystyötä.<ref name="gspm" /> Kehityksessä käytettiin [[Metrowerks Codewarrior]]ia Macintoshilla ja [[Alias-Wavefront]]in PowerAnimator- ja StudioPaint-ohjelmia [[polygonimalli]]en tekemiseen [[SGI Indigo 2]] -[[työasema]]lla.<ref name="gspm" />
== Vastaanotto ==
|