Ero sivun ”Elektroninen urheilu” versioiden välillä

[katsottu versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Juuri niin
Merkkaukset: Mobiilimuokkaus  mobiilisivustosta 
Rivi 1:
[[Tiedosto:The International 2014.jpg|300px|pienoiskuva|oikea|The International 2014 -turnaus Seattlessa, jossa kilpailtiin [[Dota 2|''Dota 2'']] -pelissä.]]
{{Videopelinavigaatio}}
'''Elektroninen urheilu''' eli '''e-urheilu''' on [[videopeli]]en pelaamista kilpailullisesti ovat tyypillisimmät elektronisen urheilun saralla pelattavat pelityypit.
 
Tavallisimmat kilpapelit ovat tietokoneella tai konsolilla toimivia viihdepelejä, jotka jakautuvat useampaan alalajiin eli genreen. [[Reaaliaikainen strategiapeli|Reaaliaikaiset strategiapelit]], [[Ensimmäisen persoonan ammuntapeli|ensimmäisen persoonan ammuntapelit]], [[taisteluareenamoninpeli]]t ja suuret [[Massiivinen monen pelaajan verkkoroolipeli|online-moninpelit]] ovat tyypillisimmät elektronisen urheilun saralla pelattavat pelityypit.
 
Ammattilaistasolla pelaajille järjestetään liigoja ja turnauksia, joissa yleisimpiä pelattavia pelejä ovat ''[[Dota 2]]'', ''[[Overwatch]]'', ''[[Counter-Strike]]'', ''[[Quake]]'', ''[[Warcraft (pelisarja)|Warcraft]]'', ''[[League of Legends]]'' ja ''[[StarCraft II: Wings of Liberty|Starcraft II]]''. Suurimmat kilpailut esitetään suoratoistopalveluissa kuten [[Twitch]]issä, jossa niillä voi olla kymmeniä miljoonia katsojia. Moni huippupelaaja julkaisee pelivideoitaan myös [[YouTube]]ssa.
 
Parhaille turnauspelaajille [[Sponsorointi|sponsorit]] kustantavat rahoituksen kilpailumatkoille ja usein myös laitteistoja pelaajan tai huolto-organisaation käyttöön. Lisäksi pelaajat voivat saada tuhansiin euroihin nousevia palkkioita. Suurimpien turnausten rahapalkinnot voivat nousta miljooniin euroihin, ja vuonna 2017 kilpailujen kokonaispalkintosumma oli ylittänyt jo 100 miljoonaa dollaria. ninja runkkaa muijjaansa esportissa
 
== Historia ==