Ero sivun ”DayZ” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
lähdeosio
Merkkaus:  2017 source edit 
Rivi 39:
== Pelaaminen ==
{{Korjattava/Kieli}}
''Dayz'' ei sisällä varsinaista päämäärää, mutta yleisoletus on selviytyminen. Pelaaja luo itselleen pelikokemuksen esimerkiksi etenemällä kaupunkeihin tai etsiessään muita ihmisiä.
DayZ sisältää selviytymiselementtejä, joiden myötä pelaajan hahmo tulee nälkäiseksi ja janoiseksi. DayZ-modiversiossa on myös lämpötila, joka lisättiin DayZ Standalone-versioon päivityksessä 0.58. Tärkein elementti on hahmon veri, sillä jokainen hahmon saama isku vähentää verta. Myös verenvuotaminen on mahdollista ja vaarallista hoitamattomana. Veri palautuu modiversiossa hitaasti syönnin yhteydessä ja Standalonessa ajan kanssa, kunhan pelaaja pitää nälän ja janon poissa.
 
DayZ sisältää selviytymiselementtejä, joiden myötä pelaajan hahmo tulee nälkäiseksi ja janoiseksi. DayZ-modiversiossa on myös lämpötila, joka lisättiin DayZ Standalone-versioon päivityksessä 0.58.
'''Zombiet'''
 
===Zombit===
Zombiet palasivat versiossa 0.59, mutta eivät juokse niin nopeasti ja ovat vain tietyillä alueilla, joissa on yleensä paljon pelaajia, kuten Chernogorsk.
 
ZombietZombit palasivat versiossa 0.59, mutta eivätovat juoksehitaampia niin nopeasti ja ovatsekä vain tietyillä alueilla, joissa on yleensä paljon pelaajia, kuten ''Chernogorsk''.
'''Pelaajat'''
 
'''===Pelaajat'''===
DayZ:n maailmassa et ole yksin, vaan lähes aina joku muukin on maailmassa kanssasi. Toiset pelaajat ovat usein suurempi uhka kuin zombiet, koska mikään ei voi taata, ettei tuntematon, ystävälliseksi itseään nimittävä pettäisi sinua myöhemmin. Hahmot voidaan jakaa kolmeen päätyyppiin:
Pelaaja kohtaa pelikokemuksessaan muita pelaajia, joihin tämä voi omalla vastuullaan tukeutua. Muiden pelaajien luotettavuulle ei ole taetta, ja on yleistä että he ryöstävät tai tappavat pelaajan. Pelaajat voidaan jakaa eri tyyppeihin.
 
'''Sankarit''' (engl. ''heroes'') ovat ystävällisiä pelaajia, jotka auttavat uusia pelaajia ja ovat hyvin arvostettuja pelaajien kesken. Sankarin osa ei kuitenkaan ole helpoin, sillä hyvin monimonet haluaahaluavat tappaa heidät hyvän lootinvarustuksen ja suuremman luottamuksen vuoksi. Tämä on johtanut siihen, että useat sankarit liikkuvat ryhmissä.
 
'''Rosvot''' (engl. ''bandits'') ovat päinvastaisia sankareihin verrattuina, jotka tappavat ja ryöstävät muita pelaajia. He ovat usein sankareiden tavoin hyvin varusteltuja. Rosvojen maine on vaihdellut DayZ:n historian ajan kunnioitetuista ja pelätyistä aina vihattuihin.
Rosvot (''bandits'') olivat ennen kunnioitettuja ja pelättyjä pelaajia. Heillä oli parhaat varusteet ja he toimivat yksin ja tehokkaasti. Nykyään he ovat vihattuja, koska he toimivat toisin kuin he ennen toimivat. Nykyään rosvot ovat pelaajia, jotka näkevät muut pelaajat ainoastaan uhkana ja ainut keino pelastua on poistaa uhka. Yleensä rosvot eivät edes kerää kuolleiden pelaajien tavaroita. Heille tappaminen on huvia ilman hyödyn hakemista.
 
'''Neutraalit''' (engl. ''neutrals'') onovat pelaajatyyppi, jolla on molempia sekä sankari- että rosvopiirteitä. He voivat auttaa toisia, mutta myös hyökätä, kun kääntävät selkänsä. Tähän luokkaan menevät useimmat pelaajat.
 
'''Uudet pelaajat''' (engl. ''freshspawns'') ovat juuri peliin saapuneita, heikosti varusteltuja pelaajia. He voivat mennä neutraalien tavoin mihin tahansa kategoriaan tai yhdistellä niitä kaikkia. Uudet pelaajat ovat helposti ryöstettävissä ja tapettavissa pelin kokemuksenpuutteen tähden.
'''Aseet'''
 
'''===Aseet'''===
Pelissä on useita aseita, muttajoiden ammukset eivätovat oleusein niin yleisiä. Lisäksi aseen aiheuttama ääni houkuttelee zombeja, joten niitä käyttäessä pitäisi olla varovainenharvassa. Yleisimmät asetyypit ovet melko helppoja löytää, niitä on yleensäovat jokaisessalöydettävissä vähänkäänlähes isommassajoka kaupungissakaupungista. Standalone-versiossa aseen panoksia voi löytää helposti, mutta lippaita ei niinkään. Jos sinulla on ase ja siihen sopivia panoksia, on mahdollista asettaa aseeseen yksi luoti valitsemalla "chamber". Tämä toimii kaikkiin aseisiin, mutta jokaisen laukauksen jälkeen pelaajan pitää ladata uudelleen. On joitain aseita, jotka eivät vaadi lipasta, mutta silti voivat pitää useampaa kuin yhtä luotia (kuten SKS, johon mahtuu 10 luotia). Aseiden lippaita ja muutenkin korkealaatuisia aseita löytää helpoiten armeijan tukikohdista, mutta ne ovat usein juuri tämän syyn takia rosvojen ja muiden pelaajien valloittamia. Lisäksi aseen laukaus houkuttelee zombeja.
 
'''Ruoka ja juoma'''
Rivi 64 ⟶ 66:
 
'''Veri'''
DayZ sisältää selviytymiselementtejä, joiden myötä pelaajan hahmo tulee nälkäiseksi ja janoiseksi. DayZ-modiversiossa on myös lämpötila, joka lisättiin DayZ Standalone-versioon päivityksessä 0.58. Tärkein elementti on hahmon veri, sillä jokainen hahmon saama isku vähentää verta. Myös verenvuotaminen on mahdollista ja vaarallista hoitamattomana. Veri palautuu modiversiossa hitaasti syönnin yhteydessä ja Standalonessa ajan kanssa, kunhanmikäli pelaaja pitäähuolehtii nälänruokailusta ja janon poissanesteytyksestään.
 
Pelihahmon veri on resurssi, jonka palautuminen on hidasta. Palautuminen vaatii sen, ettei hahmo ole nälkäinen tai janoinen. Verta voi palauttaa myös verisiirrolla, mutta sitä varten tarvitaan luovuttaja sekä verensiirto- ja testausvälineet. Väärän veriryhmän veri johtaa väistämättä kuolemaan. A, B, AB ja O ovat pelin verityypit ja ne sopivat näin: A voi vastaanottaa A- ja O-tyyppiä. B voi vastaanottaa B- ja O-tyyppiä. AB voi vastaanottaa A-, B-, AB- ja O-tyyppiä ja O voi vastaanottaa O-tyyppiä.
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/DayZ