Ero sivun ”Red Steel” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 14:
'''Red Steel''' on [[Ubisoft]]in kehitteillä oleva peli [[Nintendo]]n tulevalle konsolille [[Wii]]lle. Peli paljastettiin ensi kerran toukokuun [[2006]] ''[[Game Informer]]'' -pelilehden numerossa, ollen ensimmäinen Wii-peli, josta nähtiin kuvakaappauksia, ja samalla myös ensimmäinen peli, joka antoi yleisölle tietoa Wiin kyvyistä. Tällä hetkellä pelin pitäisi olla Wiin julkaisupelien joukossa.
 
Peli hyödyntää Wiin innovatiivisen liikkeentunnistavan ohjaimen lisäksi sen lisäosaa "[[Nunchaku|nunchuckia]]". Muun muassa aseita sekä [[katana]]a kontrolloidaan ohjaimella, lataus hoidetaan nunchuckia ravistamalla ja kranaattejenkranaattien heitto onnistuu simuloimallatekemällä ohjaimenheittoliike kranaatiksinunchukilla. Pelin vihollisten tekoäly on pelissä kehittynyttä, sillä pelaaja voi pakottaa vihollisetne antautumaan pikemminsen sijaan kuinettä tappaatappaisi heidätne. Esimerkiksi katanan voi pysäyttää ennen kuolettavaa iskua ja vihollisilta ampua aseet käsistä pois. Väkivaltaisempi lähestymistapa on mahdollinen, mutta siitä on vähemmän hyötyä; antautunut vihollinen voi antaa uusia aseita tai neuvoa uusia reittejä. Pelin ominaisuuksiin kuuluu myös ajan hidastaminen, jolloin pelaaja voi valita aseellaan vihollisista parhaat ampumiskohdat. Peliin on myös varmistettu [[moninpeli]], mutta [[nettimoninpeli]]n mahdollisuudesta ei ole vielä kerrottu.
 
==Aiheesta muualla==