Ero sivun ”Grafiikkasuoritin” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Th4n3r (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 9:
== Historia ==
 
Grafiikkaprosessorien kehitys juontaa [[SGI]]n [[työasema|työasemiin]] ja [[IRIS GL]] rajapintaan. Myöhemmin teknologiaa on tullut myös kuluttajien saataville PC-tietokoneisiin.
Reaaliaikainen 3D-grafiikka oli aluksi vain ammattikäyttöön tarkoitettujen työasemien ja niiden erikoistarkoitukseen kehitettyjen laitteistojen mahdollisuuksissa. Myöhemmin teknologia tuli saataville myös kuluttajille ja [[henkilökohtainen tietokone|henkilökohtaisiin tietokoneisiin]]. Tämän aikakauden sanotaan yleisesti alkaneen [[3Dfx]]-yhtiön [[Voodoo 1]]:n tultua markkinoille vuonna [[1996]].<ref>{{Kirjaviite | Nimeke=Real-Time Rendering | Selite=Third Edition | Selite = Third Edition | Tekijä = Akenine-Möller, Tomas & Haines, Eric & Hoffman, Naty | Julkaisija = CRC Press | Vuosi = 2008 | Kieli = {{en}} | Isbn = 978-1-56881-424-7 | Sivu = 1}}</ref>
 
== Käyttökohteet ==