Ero sivun ”The Sims” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 36:
 
== Pelaaminen ==
''The Simsissä'' pelattavia hahmoja kutsutaan simeiksi. Alussa pelaaja voi luoda oman simperheen tai pelata valmiilla perheellä. Perheessä voi olla enintään kahdeksan henkilöä, johon lasketaan mukaan lemmikit (vain lisäosassa ''[[The Sims: Lemmikit]]''). Pelaajan luodessa perhettä hän saa valita simeilleen nimet, sukupuolen, iän, ihonvärin, pään, asun ja luonteen. Luonteessa muokataan simien siisteyttä, menevyyttä, toimeliaisuutta, leikkimielisyyttä ja mukavuutta, mitkä muokkaavat simin käyttäytymistä. Simeillä on kahdeksan tarvetta, joista pelaajan tulee pitää huolta: nälkä, mukavuus, hygienia, rakko, energia, hupi, sosiaalisuus ja ympäristö. Simit voivat opiskella erilaisia taitoja, joita tarvitaan kotitöissä ja työpaikalla.; Taitojanäitä ovat ruoanlaitto, mekaniikka, luovuus, karisma, kunto ja logiikka.
 
Tarpeiden lisäksi simeillä on palkit, jotka kertovat heidän yleisen mielialansa. Jos simeistä ei huolehdi, palkit muuttuvat punaisiksi, mikä aiheuttaa monenlaisia ongelmia: simit eivät suostu suorittamaan kaikkia toimintoja ja onnettomuuksia sattuu helpommin. Simit osaavat tehdä myös itse asioita ja heillä on oletusasetuksena vapaa tahto. Ne eivät pysty kumoamaan pelaajan tekemiä valintoja, ellei kyseessä ole jokin taitoa nostattava asia (esimerkiksi mekaniikan lukeminen), jolloin sim kieltäytyy hänen asioidensa ollessa liian huonosti. Sosiaalisuutensa vuoksi simit eivät pärjää yksin, joten heillä tulee olla mahdollisten sukulaisien lisäksi ystäviä. Simit voivat myös suuttua ja rakastua. Kun kahdella simillä on tarpeeksi hyvä suhde, he voivat nukkua samassa sängyssä. Kun suhde on hyvässä kunnossa, simit voivat mennä naimisiin ja saada lapsia.
 
Simperheessä olevaa vauvaa voi muun muassa syöttää, tuudittaa ja sille voi vaihtaa vaippoja. Kolme päivän kuluttua vauva kasvaa lapseksi, mutta lapsi ei kasva aikuiseksi koskaan aikuiseksi. Lapset eivät pysty tekemään ruokaa, ja heidän on mentävä joka päivä kouluun - menemättömyydellälintsaamisesta rangaistaan sotilaskoululla. Simperheen voi asuttaa joko valmiiseen taloontai taikäyttäjän omanlaiseensuunnittelemaan taloon, joka on omalla tavalla muokattavissa ja sisustettavissa. Kodin viihtyvyys ja sisustus vaikuttavat simien mielialoihin, ja niitäjoita voi seurata mielialamittareista.

Simien täytyy tehdä töitä saadakseen pelimaailman rahana toimivia simeleoneja. Simit voivat etsiä töitä sanomalehdestä tai internetistäInternetistä. Simin taidot ja mieliala vaikuttavat työsuoritukseen: kun sim lähtee hyvällä tuulella töihin, hän voi saada ylennyksen. Rahaa saa myös muillakin tavoilla kuin vain töitä tekemällä, kuten maalaamallamyymällä maalattuja taideteoksia.
 
Pelaaja ohjaa luomiaan simejä niin kauan kuin ne ovat elossa, sillä simit eivät ikäänny. Simit voivat kuolla nälkään tai erilaisiin tapaturmiin, kuten sähköiskuun tai tulipaloon.