Ero sivun ”League of Legends” versioiden välillä

[katsottu versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
paratelin vaa veli
Rivi 29:
''League of Legendsissä'' pelaajat ottavat ainutlaatuisia kykyjä omaavan hahmon roolin, ja pelaavat yhdessä neljän muun hahmon kanssa toista joukkuetta vastaan. Suosituimmassa pelimuodossa joukkueiden tehtävänä on tuhota toisen joukkueen tukikohdassa sijaitseva Nexus. Jokainen ''League of Legends'' -ottelu on erillinen. Hahmot aloittavat melko heikkoina ja kasvattavat voimiaan pelin edetessä kullan ja kokemuksen avulla.<REF name="NewPlayers"/>
 
Peli vastaanotettiin hyvin julkaistaessa ja sen suosio on kasvanut vuosien varrella. ''League of Legends'' oli heinäkuuhun 2012 mennessä pelatuin PC-peli tuntimäärässä mitattuna Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.<REF name="AutoCO-1"/> Tammikuussa 2014 ''League of Legendsillä'' oli 67 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa, joista 2769 miljoonaa pelasi sitä päivittäin.<REF name="AutoCO-2"/>
 
''League of Legends'' on myös suosittu [[Kilpapelaaminen|kilpapelaamisessa]]. Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa sille on järjestetty oma kilpapelisarja, League of Legends Championship Series(Lyhenne "LCS"), joka koostuu kymmenestä ammattilaisjoukkueesta. Samankaltaisia sarjoja järjestetään myös Kiinassa, Koreassa, Taiwanissa ja Kaakkois-Aasiassa. Alueelliset kilpailut huipentuvat syksyisin pelattaviin maailmanmestaruuskilpailuihin, jonka palkintopotti oli 2,3 miljoonaa dollaria vuonna 2014.<REF name="AutoCO-3"/>
 
== Pelaaminen ==
Rivi 38:
Pelissä lyöttäydytään viiden pelaajan ryhmiin, jotka taistelevat toisiansa vastaan.
 
Pelaajat kehittyvät tasoittain ja saavat kokemusta surmaamalla toisen joukkueen hahmojahahmJÖÖÖÖÖÖ MDIONROIHÖOZJNB MOMNDR HÖNSRD BÄNGERXZZZZ KIMILEoja, jotka ovat joko toisten pelaajien tai tekoälyn ohjaamia, ja taistelijoita, jotka syntyvät ajoittain joukkueiden tukikohtaan ja hyökkäävät vastustajan taistelijoiden, tornien ja hahmojen kimppuun. Klassisessa pelimuodossa, pelin kartta on jaettu kolmeen eri väylään, joita pitkin taistelijat kulkevat, viidakkoalueeseen, johon puolueettomat hirviöt syntyvät, ja tukikohtiin, joihin hahmot syntyvät ja joissa pelaajat voivat ostaa tavaroita tehdäkseen hahmostaan voimakkaamman. Tavaroita ostetaan kullalla, jota pelaajat ansaitsevat passiivisesti joka sekunti. Klassisen pelimuodon aloituksessa kultaa on 500. Kultaa kerätään myös saamalla tappava osuma vastustajan taistelijoihin, surmaamalla vastustajan hahmoja ja tuhomalla vastustajan tykkitorneja. Peli päättyy, kun toinen joukkueista on tuhonnut vastustajansa Nexuksen, tukikohdassa sijaitsevan suojatun rakennuksen tai jompikumpi joukkue luovuttaa.<ref name="NewPlayers"/>
 
Jokaisesta ottelusta pelaajat ansaitsevat kokemuspisteitä, joita pelaaja tarvitsee uuden tason saavuttamiseen. Uuden tason saavutettuaan pelaaja saa erilaisia palkintoja ja essenceä, jota voi käyttää esimerkiksi hahmojen ostamiseen. Peliin voi käyttää myös oikeaa valuuttaa, jolla voi myös ostaa hahmoja tai niitä koristavia ulkoasuja.