Ero sivun ”Rayman Origins” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 16:
| ikäluokitus = {{ACB|G}}<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.classification.gov.au/www/cob/find.nsf/d853f429dd038ae1ca25759b0003557c/3642ff09fa537b59ca25793b0057fc7c?OpenDocument | Nimeke = Classification Database - Rayman Origins (G) }}</ref><br/>{{CERO|A}}<br/>{{ESRB|E10+}}<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=31700 | Nimeke = Rayman Origins ESRB Rating }}</ref><br/>{{PEGI|7}}
}}
'''Rayman Origins''' on [[Ubisoft]]in kehittämä ja julkaisema [[tasohyppelypeli]], joka julkaistiin kotikonsoleille vuonna 2011 ja [[Microsoft Windows]]ille sekä [[PlayStation Vita]]- ja [[Nintendo 3DS]]&nbsp;-käsikonsoleille alkuvuodesta 2012. Pelin tarina seuraa Raymanin maailmanpelastusta ilkeiltä Darktooneilta ja muilta olennoilta, jotka ovat infektoineetsaastuttaneet Glade of Dreamsin.
 
==Pelaaminen==
 
''Rayman Origins'' muistuttaa pelattavuudeltaan aika paljon [[New Super Mario Bros. Wii]]:tä, sillä siinä läpäistään laidasta laitaan värikkäitä kaksiulotteisia tasoja. Jokaisessa tasossa pelaaja ohjaa Raymania yksin pelatessaan, mutta moninpelillä pystyy pelaamaan myös Globoxilla ja kahdella Teensie-olennolla. Jokaisessa tasossa pelaaja kohtaa edeltäjistä tuttuja Lums-lummeja, joilla voi saada vapautettuavapauttaa lisää Electoon-nimisiä olentoja, joiden häkkejä on myös joka tasossa vähintään tason lopussa. Jokainen taso sisältää myös Skull Coineja, jotka ovat 25 lummin arvoisia sekä isoja lummeja, jotka saavat kaikki pienemmät lummit hetkeksi aikaa punaisiksi ja arvokkaammiksi. Toisin kuin edeltäjissä, tässä pelissä Raymanillä ei ole mitään varsinaista energiamittaria, vaan pelaaja voi saada normaalin muodon lisäksi suojaamaan yhden sydämen, joita löytyy jokaiseen tasoon sirotelluista lasipurkeista. Tämä sydänSydän suojaa vain vihollisten iskuilta, silläja Rayman kuolee joka tapauksessa välittömästi pudottuaan rotkoon tai jouduttuaan kahden esineen väliin, ja palaapalaten aiemmalle uudelleenaloituspaikallealoituspaikalle.
 
Jokaisen tason läpäisyn jälkeen yksi Teensie-olento kerää Raymanin keräämät lummit kaukoputkimaiseen lasipurkkiin, jossa on aina vähintään kaksi vaaleanpunaista viivaa, ja jos lummien määrä ylittää tämän viivan, pelaaja saa vapautettua lisää Electooneja.
 
==Kehitys==