Ero sivun ”Varjostus” versioiden välillä
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
jatkettava myöhemmin.. |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 3:
[[Tiedosto:Phong-shading-sample.jpg|400px|thumb|Tasavarjostuksen ja [[Phong-varjostus|Phong-varjostuksen]] vertailu.]]
Yksinkertaisin menetelmä on tasavarjostus ({{k-en|flat shading}}), jossa sama väri toistetaan kauttaaltaan polygonin alueella. [[Gouraud-varjostus]] on kehittyneempi menetelmä, jossa väri interpoloidaan [[Verteksi (tietokonegrafiikka)|verteksien]] määrittämälle alueelle. [[Phong-varjostus]] on realistisempi menetelmä.
== Katso myös ==
|