Ero sivun ”Teksturointi” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
|||
Rivi 1:
::''Teksturointi on myös kasviproteiinin valmistusmenetelmä, ks. [[Soijarouhe]].''
[[Tiedosto:Texturedm1a2.png|thumb|Kaksi M1A2 Abrams -taistelupanssarivaunua esittävää kolmiulotteista mallia, joista alempi teksturoitu.]]
'''Teksturoinnilla''' eli ''pintakuvioinnilla'' tai ''tekstuurimappauksella'' tarkoitetaan [[tietokonegrafiikka|tietokonegrafiikassa]] [[geometria|geometrisen]] perusmuodon pinnoittamista useimmiten [[bittikarttagrafiikka|bittikarttakuva]]lla eli tekstuurilla. Teksturointia käytetään etenkin [[3D-grafiikka|3d-grafiikassa]] tuomaan kuvaan lisää todenmukaisuutta ja näyttävyyttä ilman että kuvan [[Polygoni (tietokonegrafiikka)|polygoni]]rakennetta tarvitsee monimutkaistaa. 3d-grafiikassa kappaleen muotoa kuvataan polygoneilla eli monikulmioilla ja sen pintarakennetta tekstuureilla.
Teksturointia käytetään nykyisissä peleissä hyvin paljon, ja nykyaikaiset näytönohjaimet ja pelikonsolit pystyvätkin reaaliaikaiseen teksturointiin laitteistotasolla.
|