Ero sivun ”Hearthstone” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
→Pelaaminen: Ensimmäiset maininnat metasta ja kentän hallinnasta lisätty; tavoite vähemmän pinnallista tietoa sisältävä artikkeli. |
|||
Rivi 17:
== Pelaaminen ==
Hearthstone on kahden pelaajan vuoroperusteinen korttipeli. Kummallakin pelaajalla on pelin alkaessa 30 [[Elämäpisteet|elämäpistettä]]. Tavoitteena on saada vastustajan elämäpisteet nollaan eri korteilla. Peli päättyy kun toisen pelaajan elämäpisteet ovat loppu. Pelin on mahdollista päättyä myös tasapeliin, jos molempien pelaajien elämäpisteet loppuvat samalla vuorolla. Eri korttityyppejä ovat käskyläiset, aseet ja loitsut.▼
==== Pelin kulku ====
▲Kummallakin pelaajalla on pelin alkaessa etukäteen rakennettu 30 kortin korttipakka ({{K-en|deck}}). Kortteja pakkaan ({{K-en|deck}}) saa ostamalla pakkoja ({{K-en|pack}}) kullalla, jota saa esimerkiksi voittamalla pelejä, tai rahalla; peli rahoitetaan näillä mikrotransaktioilla.
▲
Pelaaja saa pelin alkaessa 3 korttia. Lisäksi pelaaja vetää jokaisen vuoron alussa kortin pakastaan, ja jotkin kortit antavat pelaajan vetää lisää kortteja. Kortin pelaaminen maksaa siihen merkityn määrän manaa, jonka kulloinkin käytettävissä olevaa määrää kuvaavat manakristallit joita saa yhden lisää kunkin vuoron alussa.
==== Pakan rakentaminen ====
Pelin voittamiseen on useita strategioita, ja kukin pelaajan korttipakka tukee tiettyä strategiaa ja pelityyliä. Korttipakat ja niiden tavat voittaa on usein tarkasti optimisoituja ja viimeisteltyjä, ja korkealla tasolla pelaajat käyttävätkin vain tiettyjä, usein samanlaisia pakkoja. Tietyt pakat voittavat tietyt muut pakat muita todennäköisemmin, mikä myös vaikuttaa siihen mitä pelityylejä kannattaa käyttää. Tästä alati muuttuvasta suosituimpien pakkojen kokonaisuudesta käytetään termiä meta, jonka tunteminen on äärimmäisen tärkeää voittamiselle. Suurin osa pakoista voittaa joko saamalla pelikentän haltuunsa käskyläisillä tai tietyllä combolla eli korttien yhdistelmällä joka voittaa pelin samalla vuorolla kun se pelataan.
|