Ero sivun ”Realsoft 3D” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
kh
Merkkaukset: Mobiilimuokkaus  mobiilisivustosta 
Rivi 24:
 
Real3D:n kehitys käynnistyi toden teolla 1985, kun Juha Meskanen aloitti opinnot Lahden Teknillisessä Opistossa. Vesa tuli mukaan kehitystyöhön asteittain ja siirtyi matemaatikon uraltaan lopulta kokopäiväisesti perustamaansa [[Realsoft Oy]] -yritykseen vuonna [[1989]]. Ensimmäinen kaupallinen Real3D-versio julkaistiin [[Amiga]]lle vielä samana vuonna. Ensimmäinen versio tarjosi ominaisuuksia kuten [[Constructive Solid Geometry]], toisen asteen pinnat (''quadric surfaces'') and [[säteenseuranta|valonsäteiden seurantaan]] (''ray-tracing'') perustuvan [[fotorealismi|fotorealistisen]] tulostuksen. Vuonna 1990 julkaistua
Versio 1.2:ta markkinoitiin jo useissa euroopanEuroopan maissa. Version 1.3 näki päivänvalon 1991 vuoden alussa. Pienistä versionumeroeroista huolimatta v1, v1.2 ja v1.3 edustivat kaikki merkittäviä kehitysaskeleita uusine ohjekäsikirjoineen ja pakkauksineen. V.1.4 julkaistiin joulukuussa [[1991]] ja jäi viimeiseksi alkuperäistä ohjelmistoarkkitehtuuria edustavaksi versioksi.
 
Real3D kehittyi huimasti [[1993]] julkaistun version 2.0:n myötä. Uusi versio perustui kokonaan uudelleenkirjoitettuun [[lähdekoodi]]in ja se tarjosi lukuisia edistyksellisiä ominaisuuksia, kuten [[boolean]]-operaatiot, [[CSG]], [[B-spline]] -pinnat, [[Newtonin teoria]]an perustuvat simulaatiot, ns. [[morphing]]-animaatiot sekä korkealaatuisen valokuvanomaisen tulostuslaadun. Ohjelma hyödynsi laajasti [[Amiga]]n moniajo-ominaisuuksia.