Ero sivun ”Huijaaminen videopeleissä” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
→‎Katso myös: Sisältöä lisätty
Merkkaukset: Mobiilimuokkaus  mobiilisivustosta 
→‎Huijauskoodit: Lisätty viite ProveIt-työkalulla
Rivi 17:
Huijauskoodi on videopelaamisen helpottamiseksi käytettävä apuväline. Se voi olla peliin syötettävä tekstinpätkä, näppäinyhdistelmä tai järjestys, jossa painetaan nappuloita. Huijauskoodin käyttö antaa mahdollisuuksia esimerkiksi päästä seuraavalle tasolle, muuttua voittamattomaksi tai saada lisäpisteitä.
 
Huijauskoodeja käytettiin alun perin videopelien testausvaiheessa.<ref>{{LähdeVerkkoviite |osoite=http://electronics.howstuffworks.com/how-to-tech/how-to-cheat-at-video-games1.htm |15nimeke=How to Cheat at Video Games |tekijä=Jonathan Strickland |julkaisu=HowStuffWorks |julkaisija=InfoSpace Holdings |viitattu=19.6.2017 syyskuuta|kieli={{en}}}}</ref><ref>{{Verkkoviite 2008|osoite=https://www.redbull.com/int-en/the-history-of-the-cheat-code |nimeke=Code Red: The history of the cheat |tekijä=Damien McFerran |julkaisu=Red Bull |ajankohta=24.6.2014 |viitattu=16.6.2017 |kieli={{en}}}}</ref> Niiden avulla voitiin helpottaa pelien hankalia kohtia, ja näin välttyä samojen kohtien toistuvalta pelaamiselta mahdollisia virheitä etsittäessä. Koodit jätetään useimmiten julkaisuversioon hakkereiden löydettäviksi tai ne ilmoitetaan esimerkiksi pelipakkauksessa tai pelin verkkosivustolla.
 
== Modit ==