Ero sivun ”Neo-Geo” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 4:
 
[[Neo-Geo MVS]] (''Multi-Video System'', esitelty vuonna 1990) oli modulaarinen kone pelihalleihin, johon voitiin vaihtaa eri laajennuskortteja ja tarjota 1-6 peliä samassa ''kabinetissa'' säästäen tilaa ja laitteistokustannuksia. Ratkaisu oli menestys.
 
[[Neo Geo AES]] konsoli oli aluksi vain vuokrattavissa yrityksille. Vuonna 1991 SNK laajensi konsolin saatavuutta yksityisille.
 
Muihin aikansa konsoleihin verrattuna Neo-Geon kotiversio oli teknisesti ylivertainen, mikä johtui ennen muuta ajan huippua edustaneista grafiikka- ja äänipiireistä. Siinä oli kaksi suoritinta, 16-bittinen [[Motorola]]n [[Motorola 68000|68000]] ja 8-bittinen [[Zilog Z80]] -apusuoritin. Järjestelmän 68000-suoritin toimi 12 megahertsin taajuudella ollen 50 prosenttia nopeampi kuin [[Sega Mega Drive]]n 68000. Neo Geon videopiirit pystyivät esittämään 4 096 väriä ja 380 [[sprite-grafiikka|spriteä]] samanaikaisesti (esimerkiksi Sega Mega Drive vain 64 väriä ja 80 spriteä) ja äänipiirit tarjosivat 15 kanavaa.
Rivi 10 ⟶ 12:
 
Järjestelmä ja etenkin sen pelit olivat konsolin alkuaikoina kalliita. Pelit maksoivat esimerkiksi Suomessa lähes 1 000 silloista markkaa kappaleelta. Erityisen korkea pelien hinta johtui Neo-Geon käyttämistä pelimoduleista, joita oli kallis tuottaa. Moduleihin mahtui siihen aikaan vaikuttavat 40 [[megatavu]]a. Nykyisin eräät Neo-Geon pelimoduulit ovat yhä erittäin kalliita keräilyharvinaisuuksia: Eurooppaan lokalisoidusta ''Kizuna Encounter'' -pelistä on maksettu 12 000 dollaria.
 
[[Neo Geo CD]] on 1994 julkaistu CD-ROM -asemalla varustettu Neo Geo pelikonsoli kotikäyttöön.
 
[[1990-luku|1990-luvun]] puolivälissä SNK pyrki siirtymään uudelle alustalle, mutta kun sen uusi 3D-järjestelmä floppasi, jatkoi SNK Neo-Geon tukemista. Neo-Geo ei kyennyt 1990-luvun puolivälistä yleistyneeseen [[3D-grafiikka|kolmiulotteiseen grafiikkaan]], mutta sitä yritettiin korvata viemällä 2-ulotteisen peliympäristön kehitys niin pitkälle kuin mahdollista. Neo-Geosta revittiin irti tuloksia, joita ei olisi alun perin uskonut mahdolliseksi ja se säilyi varsin suosittuna kolikkopelialustana etenkin Japanissa. Neo-Geon viimeinen virallisesti tuettu peli julkaistiin vuonna 2004. Epävirallisesti Neo-Geolle julkaistaan kuitenkin pelejä edelleen.
Rivi 29 ⟶ 33:
 
{{Commonscat|Neo-Geo}}
 
{{Käännös|:en:Neo Geo (system)}}
 
{{pelikonsolit}}
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/Neo-Geo