Ero sivun ”Metal (ohjelmointi)” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 4:
 
Metal on alunperin julkaistu [[iOS]] 8:ssa ja myöhemmin [[Mac OS]]:lle.<ref>{{Verkkoviite | osoite = http://www.howtogeek.com/228470/apple’s-direct-x-what-is-metal-and-why-is-it-important/ | nimeke = Apple’s Direct X: What is Metal and Why is it Important? | viitattu = 17.1.2017}}</ref><ref>{{Verkkoviite | osoite = http://macdailynews.com/2016/09/30/apples-metal-and-how-it-can-impact-mac-gaming/ | nimeke = Apple’s Metal and how it can impact Mac gaming | viitattu = 17.1.2017}}</ref>
 
Metal tukee [[GPGPU]]-käyttöä ''Compute Pipeline'' toiminnon kautta.<ref>{{Verkkoviite | osoite = https://developer.apple.com/library/content/documentation/Miscellaneous/Conceptual/MetalProgrammingGuide/Compute-Ctx/Compute-Ctx.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014221-CH6-SW1 | nimeke = Data-Parallel Compute Processing: Compute Command Encoder | julkaisija = Apple | viitattu = 23.1.2017 }}</ref>
 
== Katso myös ==