Ero sivun ”Avoin pelimaailma” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Merkkaukset: Mobiilimuokkaus  mobiilisivustosta 
Xyzäö (keskustelu | muokkaukset)
p stilisointia
Rivi 3:
Tunnettuja avoimen pelimaailman pelejä ovat muun muassa ''[[Metroid]]'' (1986), ''[[The Legend of Zelda]]'' (1986), [[The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls'' -pelisarja]] (1994–), [[Grand Theft Auto (pelisarja)|''Grand Theft Auto'' -pelisarja]] (1997–), [[Driver|''Driver''-pelisarja]] (1999–), [[The Godfather|''The Godfather'']] -pelit (2006 ja 2009), [[Assassin’s Creed (pelisarja)|''Assassin’s Creed'' -pelisarja]] (2007–), [[Far Cry (pelisarja)|''Far Cry'' -pelisarja]] (2004–), ''[[ARMA 2]]'' (2009), ''[[Minecraft]]'' (2009), ''[[Just Cause (videopeli)|Just Cause]]'' -pelisarja (2010–) ja [[Dead Island|''Dead Island'' -pelit]] (2011 ja 2016). ''ARMA 2'':ssa pelimaailma jatkuu satunnaisesti generoituna äärettömyyteen varsinaisen pelialueen ulkopuolella. ''Minecraftissä'' taas jokainen maailma on täysin erilainen ja maailma voi olla yhteensä yhdeksän tuhannen maapallon kokoinen, ennen kuin järjestelmärajoitukset tulevat vastaan.
 
==Viitteet Lähteet ==
{{Viitteet|viitteet=