Ero sivun ”Afrikan tähti” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
Fipen (keskustelu | muokkaukset)
Merkkaukset: Mobiilimuokkaus  mobiilisivustosta 
Rivi 125:
=== Videopelit ===
''Afrikan tähdestä'' on tehty mobiilipeli [[Android]]ille ja [[iOS|iOS:lle]]<ref>{{Verkkoviite|osoite=http://www.martinex.fi/tuotevalikoima/pelit/perhepelit/afrikan-tahti-pelisovellus/|nimeke=Afrikan Tähti pädillä!|julkaisu=Martinex|viitattu=19.3.2016|kieli=}}</ref> sekä tietokonepeli [[Commodore 64|Commodore 64:lle]].[[Tiedosto:Afrikan tähti c64.jpg|thumb|Kuvakaappaus pelitilanteesta Commodore 64 -versiossa.]]
Vuonna 1985 julkaistu Commodore 64 -versio on käytännössä identtinen lautapelin kanssa.<ref name=":4" /> Digitaalisen version kehittivät Otso Pakarinen ja Jari Heikkinen Mannerlan suostumuksen turvin<ref name=":5" />, ja sen julkaisi [[AmerSoft]]. Pelissä voi pelata kerrallaan maksimissaan neljä pelaajaa. Pienemmällä pelaajamäärällä tietokone ohjaa muita pelaajia, mutta tekoäly on alkeellinen eikä tarjoa ihmispelaajille haastetta. Kartta on jaettu segmentteihin, ja äänimaailma koostuu yksinkertaisista ääniefekteistä.<ref name=":4">{{Kirjaviite|Tekijä=Kuorikoski, Juho|Nimeke=Sinivalkoinen pelikirja. Suomen pelialan kronikka 1984-2014|Julkaisija=Fobos|Vuosi=2014|Sivu=22}}</ref> Peli ohjelmoitiin [[PROMAL|Promal]]-kielellä, ja Pakarinen teki suurimman osan ohjelmointityöstä. Kaikki ohjelmointityökalut grafiikan ja äänien luomiseen tehtiin itse, ja esimerkiksi pelilaudan vieritysalgoritmi piti ohjelmoida suoraan konekielellä. AmersoftAmerSoft maksoi työstä ohjelmoijille 10&nbsp;000 markkaa, mikä oli ajalle suuri summa. Markkinoilla peli ei ollut myyntimenestys.<ref name=":5">{{Verkkoviite|osoite=http://www.v2.fi/artikkelit/pelit/1558/Nain-syntyi-Afrikan-Tahti-kotitietokoneille/|nimeke=Näin syntyi Afrikan tähti kotitietokoneelle|julkaisu=www.v2.fi|viitattu=19.3.2016|tekijä=Pärssinen, Manu|ajankohta=17.9.2014}}</ref>
 
==Kilpailut==