Ero sivun ”Kenttä (videopeli)” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
ajattelin, että kenttäeditorin käsitteen voisi mainita tässä artikkelissa myös
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1:
'''Kenttä''' tai '''taso''' eli '''mappi''' ({{k-en|map}}) on [[videopeli]]n osio, joka pitää läpäistä jotta pelaaja voi siirtyä seuraavaan osioon. Kentät läpäistään yleensä määrätyssä järjestyksessä. Esimerkiksi [[Visual novel]] -peleissä tarinan kappaleet, sotapeleissä tehtävät ja [[tappelupeli|tappelupeleissä]] ottelut ovat pelin kenttiä tai tasoja.<ref name="pearson"/> Kenttä voi tarkoittaa myös rajattua aluetta pelimaailmasta.
 
Tietokone- ja videopeleissä kenttä voi koostua tiukasti rajatusta alueesta (esimerkiksi ''[[Counter Strike]]'') tai laajaasta ja vapaasti tutkittavasta, suuresta karttapohjasta (esimerkiksi ''[[World of Warcraft]]'') tai jostain näiden välimuodosta. Kenttä voi koostua useista eri osista, esimerkiksi luonnosta, metsistä tai rakennuksista. Joissain peleissä kentän lopussa voi odottaa [[loppuvastus]], jonka päihittämisen jälkeen kenttä on läpäisty.
 
Tavallisesti kenttä ladataan aina kokonaan muistiin ja vasta kentästä toiseen siirryttäessä syntyy uuden kentän lataamisesta johtuvaa odottamista.