Ero sivun ”Sprite-grafiikka” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Tve4 (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
MOBeista hieman
Rivi 5:
[[3D-grafiikka]]a käyttävissä peleissä spriteiksi kutsutaan 3D-grafiikan sekaan lomitettuja litteitä 2D-hahmoja ja muita 2D-kuvia. Nämä hahmot tunnistaa spriteiksi varsinkin siitä, että lähelle mentäessä niiden pikselikoostumuksen erottaa selvästi.
 
Spriteistä[[Commodore]]n grafiikkapiirien teknisissä manuaaleissa spriteistä on käytetty myös lyhennettä ''MOB'' (''movable object block''), joskin Commodoren ohjelmointioppaat käyttävät useammin sprite-termiä. [[Atari]] on kutsunut omaa sprite-grafiikkaansa ''player-missile-grafiikaksi''.
 
[[Luokka:Tietokonegrafiikka]]