Ero sivun ”Game Boy Color” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
kielenhuolto
Korjattu muistin määrä
Rivi 25:
== Ominaisuudet ==
 
Prosessorin, joka on [[Sharp]]in valmistama muunneltu [[Zilog Z80]], kellotaajuus on noin 8 MHz eli kaksinkertainen alkuperäiseen Game Boyhin verrattuna. Game Boy Colorissa oli myös neljä kertaa alkuperäisen Game Boyn verran muistia (32 kilobittiäkilotavua keskusmuistia, 16 kilobittiäkilotavua videomuistia). Näytön resoluutio on sama kuin Game Boyssa eli 160×144 pikseliä.
 
Game Boy Colorissa oli myös [[Infrapunasäteily|infrapuna]]yhteys langatonta kommunikointia varten. Tätä ominaisuutta käyttivät kuitenkin vain muutamat pelit, ja se jätettiin pois [[Game Boy Advance]]sta ja myöhemmistä Game Boy -konsoleista. Game Boy Colorin väripaletissa oli 32 768 väriä, joista 56 kyettiin käyttämään samanaikaisesti näytöllä, minkä lisäksi konsoli pystyi käyttämään neljän värin perusvarjostusta Game Boylle kehitettyihin peleihin. Game Boy Color pystyi värjäämään [[Sprite-grafiikka|sprite-grafiikan]] ja taustan erikseen, mutta tämä aiheutti graafisia häiriöitä joissain peleissä.