Ero sivun ”Ilari Kuittinen” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
jäsentelyä, kh, tiivistys
Rivi 1:
'''Ilari Kuittinen''' on Suomen vanhimman pelitalon [[Housemarque]]n toimitusjohtaja ja toinen sen perustajista.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://conf.nordicgame.com/speakers/ilari-kuittinen/ | Nimeke =Ilari Kuittinen | Tekijä = | Tiedostomuoto = | Selite = | Julkaisu =Nordic Game Conference & Exhibition | Ajankohta = | Julkaisupaikka = | Julkaisija = | Viitattu = 30.9.2015 | Kieli ={{en}} }}</ref> Hän on opiskellut historiaa Tampereen yliopistossa.<ref name="l34">Lappalainen s. 34–35</ref>
 
VuonnaKuittinen 2012palkittiin Peliluola-kunniapalkinnolla [[Finnish Game Awards]] -palkintogaalassa Kuittinen saivuonna Peliluola-kunniapalkinnon2012.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.v2.fi/artikkelit/pelit/630/Finnish-Game-Awards/| Nimeke = Finnish Game Awards| Tekijä = Pärssinen, Manu| Julkaisu = V2.fi| Ajankohta =11.2.2011 | Viitattu = 30.9.2015}}</ref> Kuittinen on toiminut myös Suomen Pelinkehittäjät ry:n puheenjohtajana.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.ts.fi/uutiset/kotimaa/272074/Pelisuunnittelussa+eettinen+pohdinta+jaa+sivuosaan | Nimeke =Pelisuunnittelussa eettinen pohdinta jää sivuosaan |Julkaisu =Turun Sanomat | Ajankohta = 31.10.2011| Julkaisupaikka = | Julkaisija = | Viitattu = 30.9.2015}}</ref>
Kuittinen perusti yhdessä [[Stavros Fasoulas]]in kanssa Terramaque-nimisen pelitalon vuonna 1993. Fasoulas tarvitsi apua yrityksen perustamiseen, eikä Kuittinen vastustanut hänen tekemää työtarjousta lama-aikana. Koska Kuittinen ei itse osannut koodata, hänen toimenkuvanaan oli esimerkiksi käydä esittelemässä pelejä videopelialan tapahtumissa Lontoosssa. Terramarquen ensimmäinen julkaistu peli, ''[[Elfmania]]'', jäi myös viimeiseksi, ja tiimi hajosi. Kuittinen tunsi [[Harri Tikkanen|Harri Tikkasen]], joka toimi Bloodhouse-pelitalossa. Heillä molemmilla oli ideoita PC-pelien suhteen, sillä [[Amiga]]n valmistaja Commodore oli mennyt konkurssiin. Tikkanen ja Kuittinen päättivät perustaa yhdessä uuden Housemarque-nimisen pelitalon vuonna 1995. Kuittinen toimi toimitusjohtajana ja Tikkanen luovana ja teknisenä johtajana.<ref name="l34"/>
 
== Housemarquen perustaminen ==
Vuonna 2012 [[Finnish Game Awards]] -palkintogaalassa Kuittinen sai Peliluola-kunniapalkinnon.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.v2.fi/artikkelit/pelit/630/Finnish-Game-Awards/| Nimeke = Finnish Game Awards| Tekijä = Pärssinen, Manu| Julkaisu = V2.fi| Ajankohta =11.2.2011 | Viitattu = 30.9.2015}}</ref> Kuittinen on toiminut myös Suomen Pelinkehittäjät ry:n puheenjohtajana.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.ts.fi/uutiset/kotimaa/272074/Pelisuunnittelussa+eettinen+pohdinta+jaa+sivuosaan | Nimeke =Pelisuunnittelussa eettinen pohdinta jää sivuosaan |Julkaisu =Turun Sanomat | Ajankohta = 31.10.2011| Julkaisupaikka = | Julkaisija = | Viitattu = 30.9.2015}}</ref>
Kuittinen perusti yhdessä [[Stavros Fasoulas]]in kanssa TerramaqueTerramarque-nimisen pelitalon vuonna 1993. Fasoulas tarvitsi apua yrityksen perustamiseen, eikä Kuittinen vastustanut hänen tekemää työtarjousta lama-aikana. Koska Kuittinen ei itse osannut koodata, hänen toimenkuvanaantoimenkuvaansa olikuului esimerkiksi käydäpelien esittelemässä pelejäesittely videopelialan tapahtumissa Lontoosssa. TerramarquenTiimi hajosi ensimmäinenensimmäisen julkaistujulkaistun pelipein, ''[[Elfmania|Elfmanian]],'', jäi myös viimeiseksi, ja tiimi hajosijälkeen. Kuittinen tunsi [[Harri Tikkanen|Harri Tikkasen]], joka toimityöskenteli Bloodhouse-pelitalossa. Heillä molemmilla oli ideoita PC-pelien suhteen, sillä [[Amiga]]n valmistaja Commodore oli mennyt konkurssiin. Tikkanen ja Kuittinen päättivät perustaa yhdessä uuden Housemarque-nimisen pelitalon vuonna 1995. Kuittinen toimi toimitusjohtajana ja Tikkanen luovana ja teknisenä johtajana.<ref name="l34" />
 
==Lähteet==