Ero sivun ”Suomen videopeliala” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
lae
Olimar (keskustelu | muokkaukset)
→‎Tilastoja: vuoden 2015 pelit
Rivi 17:
 
Neogamesin kyselyssä 94 yritystä 110:stä kertoi kehittävänsä pelejä ainakin yhdelle mobiilialustalle, joista suosituin on [[iOS]]; [[Android]] on lähes yhtä suosittu. Myös isommat ja perinteisemmät pelitalot ovat alkaneet kehittää pelejä mobiilialustoille, kuten Remedy. Mobiilikehitys on muuttunut kuitenkin hankalammaksi kovan kilpailun takia, minkä vuoksi moni pienempi yritys on harkinnut siirtymistä kehittämään pelejä PC:lle.<ref>Neogames 2015, 21–22</ref> Vuonna 2014 Suomen ohjelmistoala kasvoi 21 %, josta pelialan osuus oli kaksi kolmasosaa.<ref>{{Verkkoviite|nimeke = Ohjelmistoala kasvoi viidenneksen – peliala suureni kiivaimmin|osoite = http://www.taloussanomat.fi/informaatioteknologia/2015/06/25/ohjelmistoala-kasvoi-viidenneksen-peliala-suureni-kiivaimmin/20158108/12|viitattu = 2015-06-27}}</ref>
 
Vuonna 2015 suomalaiset peliyritykset julkaisivat yhteensä 145 peliä, joka on 50 enemmän kuin edellisenä ennätysvuonna 2014. Uutuutena pelejä julkaistiin myös [[Älykello|älykelloille]] ja televisioille.<ref>{{Verkkoviite|nimeke = Suomen peliteollisuuden ennätysvuosi – 145 pelijulkaisua vuonna 2015|osoite = http://www.neogames.fi/suomen-peliteollisuuden-ennatysvuosi-145-pelijulkaisua-vuonna-2015/|julkaisu = www.neogames.fi|viitattu = 21.12.2015}}</ref>
 
=== Työllisyys ===