Ero sivun ”Massiivinen monen pelaajan verkkopeli” versioiden välillä
[katsottu versio] | [katsottu versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
p clean up, typos fixed: Tästä johtuen → Tämän vuoksi using AWB |
||
Rivi 3:
MMO:t ovat [[internet]]in välityksellä tietokoneilla tai pelikonsoleilla pelattavia [[videopeli|videopelej]]ä, joihin osallistuu samanaikaisesti erittäin suuri määrä pelaajia. MMO peleissä on samassa pelimaailmassa yhtäaikaisesti merkittävästi suurempi määrä pelaajia ja pelaajien hahmoja kuin tavallisissa [[Moninpeli|moninpeleissä]], joissa voi olla joitakin kymmeniä pelaajia samassa maailmassa. Pelistä riippuen MMOssa voi olla mukana satoja tai tuhansia samanaikaisia osallistujia, jotka toimivat samassa pelimaailmassa ja serverillä.
MMO-pelien osuudeksi koko pelialan myynnistä on arvioitu vuonna 2013 noin 21,2%. Euroopassa, Lähi-idässä ja Aasiassa MMO-pelaajia oli 208 miljoonaa ja Yhdysvalloissa 79 miljoonaa. Kaikkiaan MMO myynnin on arvioitu olleen noin 14,9 miljardia [[yhdysvaltain dollari
Joitakin MMO-pelejä voi pelata myös mobiililaitteilla, kuten [[älypuhelin|älypuhelimella]], ja siihen viittaavat termit ”Mobile MMOG”, ”MMMOG” tai ”3MOG”.
MMO-pelien alalajityyppejä ovat muun muassa [[roolipeli
== Ominaispiirteet ==
Rivi 14:
MMOssa on laaja pelimaailma, joka säilyy pääosin samanlaisena riippumatta pelaajien toimista siellä. Pelaajat voivat esimerkiksi louhia kalliosta materiaaleja tai tappaa hahmoja, mutta ne palaavat eli "spawnaavat" takaisin tietyn ajan kuluttua. Näin pelimaailma säilyy tietyllä tapaa pysyvänä. Uusissa MMO-peleissä on kuitenkin joitakin ominaisuuksia, joiden ansiosta pelimaailma hieman voi juonen edetessä muuttua siten, että asiat näyttäytyvät eri pelaajille eri tavalla riippuen heidän toimistaan, valinnoistaan ja tarinan juonen vaiheesta.
Koska MMO:t ovat pääasiassa laajoja moninpelejä, niissä ei ole laajoja [[
Pelaajat jotka haluavat pelata yksin löytävät kuitenkin runsaasti tekemistä ns. PvE eli "[[PvE|pelaaja vastaan ympäristö, Player vs. Environment]]" sisällöstä. Jotkin PvE sisällötkin, kuten suuret tapahtumat tai taistelut NPC hahmoja vastaan, voivat vaatia suurien ihmispelaajien joukkojen koordinoitua yhteistyötä. Nämä voivat olla pelimaailmassa spontaanisti esiintyviä tapahtumia, joihin voivat osallistua kaikki paikalle osuvat tai suunnitelmallisempaa toimintaa vaativia vaikeampia [[Instanssi-luolasto|instansseja]]. Instansseissa tarvitaan yleensä vähintään suunnitelmien tekoa tekstichatissä tai mikrofoneilla pelin "puhelu"/ääni-ominaisuudella tai jollakin kaikkien käyttämällä [[VoIP|VoIP-ohjelmalla]], kuten [[TeamSpeak]], [[Ventrilo]] tai [[Mumble]] ohjelmia.
Rivi 28:
Pelaajien ryhmät voivat muodostaa peleissä omia ryhmiään eli niin sanottuja klaaneja ''(engl.'' Clan), kiltoja (''engl.'' Guild) tai factioneita (''engl.'' Faction), joissa yleensä kasataan alaryhmiä instanssien suorittamiseen. Pelaajat yleensä myös edustavat ryhmäänsä esimerkiksi [[PvP]] tapahtumissa.
== Hinnoittelu ==
Viime vuosien trendi tietokoneilla pelattavissa MMO-peleissä on ollut Free-to-play eli F2P-malli, joissa itse pelin aloittaminen ei maksa mitään, mutta pelaaja voi pelaamisen aikana käyttää pelissä rahaa erilaisten virtuaalisten tuotteiden ja etuisuuksien hankkimiseen. Aiemmin tietokoneilla pelattavissa MMO-peleistä oli yleensä maksettava sekä pelin ostohinta että kuukausimaksu. Viime aikoina tätä mallia käyttäneet suuret MMO-julkaisut eivät enää ole menestyneet, ja ne on jouduttu muuttamaan ilmaiseksi pelattaviksi peleiksi, joissa on pelin sisäisiä ostoja eli [[mikrotransaktio
Internet-selaimissa toimivissa peleissä ei tyypillisesti ole aloitusmaksuja, vaan niiden [[liiketoimintamalli]] perustuu niin ikään mikrotransaktioihin.
Rivi 45:
=== Multiplatform-pelejä ===
Nämä pelit on julkaistu tai julkaistaan sekä [[
* [[Final Fantasy XIV]]
* [[Elder Scrolls Online]]
|