Ero sivun ”Scalable Link Interface” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 2:
{{korjattava|kieli, lähteistys, asiat kesken}}
{{lähteetön}}
'''Scalable Link Interface''', lyhyemmin '''SLI''', on [[NVIDIANvidia]]:n kehittämä [[näytönohjain]]liitäntä, joka mahdollistaa jopa neljän näytönohjaimen liittämisen rinnakkain tuomaan lisää laskentatehoa.
 
Ensimmäiset näytönohjaimet joissa oli SLI tuki, olivat edesmenneen, NVIDIA:nNvidian ostaman [[3DFX|3DFX:n]] valmistamat [[PCI]]-liitäntäiset [[Voodoo2]]-näytönohjaimet, joita saattoi liittää kaksi rinnakkain. Kaupoissa Voodoo2 -näytönohjaimia oli vuonna [[1998]].
 
3DFX:llä SLI tuli lyhenteenä sanoista [[Scan-Line Interleave]]. Myöhemmin NVIDIANvidia osti konkurssikypsäksi ajautuneen 3DFX:n, mutta ei ryhtynyt hyödyntämään ominaisuutta. Ominaisuuden hyödyntäminen tuon ajan koneissa olisi tiennyt paluuta taaksepäin, sillä NVIDIA:nNvidian ostaessa 3DFX:n yleisin käytössä oleva näytönohjaimen liitäntätapa oli vaihtunut PCI:stä [[AGP]]-liitäntään.
 
Kun PCI -Express tuli näytönohjaimien liitäntätavaksi, NVIDIANvidia ryhtyi hyödyntämään ominaisuutta uusissa, [[GeForce 6|GeForce 6xxx -sarjan]] näytönohjaimissaan. Ensimmäisen sukupolven SLI vaati näytönohjaimilta lähes täydellistä yhteneväisyyttä. Tämä ominaisuus otettiin käyttöön vuonna 2004. Myöhemmin tämä rajoitus on pystytty osittain kiertämään: nykyään voi kahden eri valmistajan näytönohjain toimia SLI tilassa, jolloin käytetään hitaamman näytönohjaimen kellotaajuuksia molemmissa. Näytönohjainten muistimäärän pitää olla sama ja niiden grafiikkaprosessoreiden pitää olla samaa sukupolvea. Esimerkiksi G80 ja G92 eivät toimi yhdessä. G80 ja G80 toimivat yhdessä, kuten G92 ja G92 grafiikkapiirilliset näytönohjaimet. Näytönohjainten valmistajalla ei ole vaikutusta, esimerkiksi Asuksen, ja Club 3D:n näytönohjaimet toimivat yhdessä, mikäli grafiikkapiirit ovat molemmissa samat ja emolevy tukee SLI tilaa.
 
Sli jakaa piirrettävän datan kahdelle/kolmelle näytönohjaimelle rinnakkain.
Rivi 21:
Helmikuussa [[2005]] [[Gigabyte Tecnology]] julkaisi [[GV-3D1]] - koodinimellisen näytönohjaimen. Näytönohjain oli sama, kuin [[GeForce 6 -sarja|GeForce 6600]] -sarjan muutkin näytönohjaimet, mutta siinä oli kaksi [[GPU|GPU:ta]].<ref>http://www.hardcoreware.net/reviews/review-262-1.htm</ref> Näytönohjain ei ollut suuri myyntimenestys, sillä alkuvaiheessa sitä oli mahdollista käyttää vain GIGABYTE:n omissa [[emolevy]]issä.
 
Maaliskuussa [[2006]] [[ASUSAsus]] toi markkinoille [[GeForce 7 -sarja|N7800 GT dual]] -näytönohjaimen. Viritys oli hieman samanlainen, kuin GIGABYTE:n vuonna 2005 tuoma näytönohjain, mutta siinä oli 2 kpl [[7800 gt|7800 gt:n]] ytimiä yhdellä piirillä. Tämä tuote ei ollut mikään myyntihitti, sillä sen hinta oli n $800.
 
Lisäksi näytönohjain toimi vain NVIDIA:nNvidian [[NForce 4]] -sarjan emolevyillä.
 
NVIDIA:nNvidian [[GeForce 9 -sarja|9000-sarjan]] lippulaiva GeForce 9800 GX2 sisältää myös kaksi sisäistä grafiikkasuoritinta, ja tämän lisäksi tukee quad-SLI -liitäntää, joka mahdollistaa kahden (4 ytimen) rinnakkaisen näytönohjaimen käytön.
 
[[Lucid Hydra]] piirillä kyetään toistaiseksi kiertämään crossfiren ja SLIn rajoitukset sekä tasaamaan korttien välistä kuormaa.<ref>http://pcper.com/article.php?aid=785</ref> Tämä saattaa tarkoittaa crossfiren ja SLIN aikakauden päättymistä.