Ero sivun ”X68000” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti poisti 10 Wikidatan sivulle d:q1758277 siirrettyä kielilinkkiä
eivät olleet kilpailijoita, kun olivat maantieteellisesti eri markkinoilla
Rivi 2:
'''Sharp X68000''' (tunnetaan myös lyhenteellä ''X68K'') oli ainoastaan Japanissa julkaistu [[kotitietokone]]. Ensimmäisessä vuonna 1987 julkaistussa mallissa oli 10 megahertsin [[Motorola 68000]] -suoritin, 1 megatavua keskusmuistia ja sen mukana ei toimitettu kiintolevyä. Vuonna 1993 julkaistussa viimeisessä mallissa oli jo 25 megahertsin [[Motorola 68030]] -suoritin, 4 megatavun keskusmuisti ja valinnainen 80 megatavun [[SCSI]]-kiintolevy. Keskusmuisti oli laajennettavissa 12 megatavuun. Lisäkorteista MIDI-kortit olivat tunnusomaisia koneelle. Monet pelit sisälsivät MIDI-tuen.
 
Ensimmäinen malli sisälsi saman keskussuorittimen kuin [[Amiga 500]] ja [[Atari ST]], mutta se toimi vähän korkeammalla kellotaajuudella. Laite oli muutenkin näitä 16-bittisiä kilpailijoitaan koneita tehokkaampi.<ref>http://nfggames.com/games/x68k/</ref> X68:lle tuotettiin monia aikansa kolikkopelikäännöksiä. Laitteelle tehtyjä pelejä olivat muun muassa [[Parodius]], [[Final Fight]], [[Downtown Nekketsu Monogatari]], [[Street Fighter 2]], [[Ghosts 'n Goblins]], Akumajou Dracula ([[Castlevania]]) ja monet muut tunnetut kolikkopelit. Kolikkopelikäännökset olivat oman aikansa parhaita kotikonekäännöksiä ja monet pelit, kuten Dragon Spirit ovat ulkoasultaan lähes täysin arcade-käännöksiä.
[[Kuva:X68000 keyboard.jpg|thumb|X68000:n näppäimistö]]
X68K:ssa oli Hudsonin kehittämä [[MS-DOS]]-tyyppinen käyttöjärjestelmä, ''Human68K''. Käyttöjärjestelmässä nähtävämmin oli MS-DOS:n kanssa identtiset komentokäskyt, mutta tuloste oli englannin ja japanin [[kanji]] ja kana-merkistöjen yhdistelmiä. Aikaisemmissa versioissa oli ''VS''-niminen graafinen käyttöliittymä, mutta myöhemmät versiot käyttivät ''SX-WINDOWS'':ia (jota ei pidä sekoittaa Microsoft Windowsiin, käyttöliittymä oli hyvin erilainen). Ohjelmisto ladattiin joko 5 1/4 levykkeeltä tai järjestelmän kiintolevyltä. Pelit käynnistyivät myös levykkeiltä, jotka sisälsivät yleensä supistetun version Human68K:sta. Käyttäjäyhteisö on edelleen aktiivinen ja lisäkorttien avulla koneessa on nykyään käytettävissä myös ulkoiset USB-levyt.
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/X68000