Ero sivun ”Super Mario 64” versioiden välillä

[arvioimaton versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p fix visuaalisen muokkaimen jäljet
Rivi 11:
|alusta = [[Nintendo 64]]
|tallennusväline = Pelikasetti
|Ohjaajaohjaaja = Shigeru Miyamoto|Tuottaja = Shigeru Miyamoto}}
|tuottaja = Shigeru Miyamoto
}}
 
'''Super Mario 64''' (myös [[Japanin kirjoitusjärjestelmä|jap.]] スーパーマリオ64) on [[Nintendo]]n kehittämä ja alun perin vuonna 1996 [[Nintendo 64]] -pelikonsolille julkaisema [[tasohyppelypeli]]. Peli julkaistiin [[1997]] [[Eurooppa|Euroopassa]].<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://ign64.ign.com/articles/150/150606p1.html | Nimeke = Super Mario 64 | Julkaisija = IGN | Luettu = 27. heinäkuuta 2007}}</ref> Peli oli ''[[Pilotwings 64]]'':n ohella ainoa [[Nintendo 64]]:n julkaisupeli.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://gameinformer.com/News/Story/200609/N06.0915.1324.09291.htm | Nimeke = Wii Will Be Dissapointed Again? | Julkaisija = Game Informer | Luettu = 27. heinäkuuta 2007}}</ref> ''Super Mario 64'' oli konsolinsa lippulaivoja ja sitä on myyty yhteensä 12 miljoonaa kappaletta. Lukumäärään ei ole laskettu mukaan myyntejä [[Wii]]n [[Virtual Console]]sta.<ref>{{Verkkoviite | Osoite = http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm | Nimeke = Mario Sales Data | Julkaisija = gamecubicle.com | Luettu = 27. heinäkuuta 2007}}</ref>
Rivi 44 ⟶ 46:
== Kehitysprosessi ==
 
Super Mario 64:n tekemisessä kesti hiukan alle kaksi vuotta, mutta peliä oltiin suunniteltu jo viisi vuotta. Pelin ohjaaja ja tuottaja [[Shigeru Miyamoto]] kehitteli peliä ensin [[SNES]]ille, mutta päätti myöhemmin tehdä sen Nintendo 64-konsolille teknisten rajoitusten takia.
 
Kehittely alkoi hahmoilla ja kamerakulmilla. Kuukausia käytettiin pelkästään kameran toiminnan miettimiseen. Aluksi harkittiin isometristä kuvakulmaa, mutta lopuksi päädyttiin vapaaseen kamerankääntelyyn. Hyvin toimiva 3D-kamera onkin yksiä Super Mario 64:n ylistetyimpiä ominaisuuksia. Super Mario 64 julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 1995. Peli oli tällöin 50-prosenttisen valmis. 32 tasoa oltiin alun perin suunniteltu, mutta määrä pienennettiin lopuksi viiteentoista.