Ero sivun ”Mortal Kombat” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti poisti 31 Wikidatan sivulle d:q241163 siirrettyä kielilinkkiä
Rivi 18:
''Mortal Kombatin'' ansioiksi luetaan pohjan luominen länsimaisten tappelupelien markkinoille, joita hallitsevat [[japani]]laiset tappelupelit, sekä ns. Juggle-liikkeiden esittely. Juggle-liikkeet perustuvat siihen, että ilmaan lennätetty vastustaja ei voi vaikuttaa hahmonsa toimintaan ennen kuin on laskeutunut maahan ja noussut uudelleen ylös. Pitkittämällä vastustajan ilmalentoa erilaisin iskuin ja hyökkäyksin, taitava pelaaja voi periaatteessa ratkaista ottelun yhdellä liikesarjalla. Käytännössä tällaisen liikesarjan suorittaminen on hyvin hankalaa.
 
=halauksia=
== Historiaa ==
Ensimmäinen ''[[Mortal KombatPewDiePie (vuoden 1992 videopelivideo)|Mortal Kombat]]'' julkaistiin pelihalleihin vuonna 1992. Sarjan luojan, Ed Boonin, mukaan ''MK'' oli tarkoitettu pelkäksi teknologiatestiksi, eikä Boon olisi uskonut pelin menestyneen yhtä hyvin ilman sen ylilyötyä väkivaltaisuutta.{{lähde}} Peli tuli tunnetuksi myös siihen aikaan hyvin realistisena pidetystä grafiikasta.{{lähde}} PeliNoob hyödynsi oikeaan kuvamateriaaliin pohjautuvien ''spritejen'' eli hahmomallien käyttöä. Tätä tekniikkaa hyödynnettiin kaikissa kaksiulotteisissa ''MK''-peleissä. Seuraavana vuonna peli käännettiin muun muassa [[Sega Mega Drive]]lle ja [[Super Nintendo Entertainment System]]ille. Vaikka SNES-versio oli teknologisesti kehittyneempi, perheystävällisen videopeliviihteen julkaisijan maineesta tarkka [[Nintendo]] sensuroi omaa versiotaan rankalla kädellä ja menetti paljon suosiotaan pelin fanikunnan keskuudessa.{{lähde}}
 
''[[Mortal Kombat 2]]'' julkaistiin vuonna 1993, Ed Boonin mukaan luovan paineen alla, sillä jatko-osaan mennessä pelien luojilla oli jo niin paljon materiaalia, että sitä kaikkea ei saatu peliin mahtumaan ja käyttämättä jääneen materiaalin määrä tulisi näkymään varsinkin seuraavan pelin kohdalla. ''Mortal Kombat II'' oli teknisesti edeltäjiään hiotumpi. Se julkaistiin myös usealle kotikonsolille. Tällä kertaa SNES-versio jätettiin sensuroimatta, sillä vastikään vahvistettu ikärajajärjestelmä (suurilta osin ensimmäisen ''Mortal Kombatin'' kohusta johtuen) velvoitti kaikki pelit läpäisemään ikärajasensorien hyväksynnän.{{lähde}} Ikärajamerkinnät tekivät Nintendon pelisisältöjä koskevat ohjesäännöt täten tarpeettomiksi.
 
Vuonna 1995 ''Mortal Kombatin'' pohjalta luotiin ensimmäinen [[Mortal Kombat (elokuva)|''Mortal Kombat'' -elokuva]]MOI sekä julkaistiin pelisarjan kolmas osa. ''[[Mortal Kombat 3]]'' toi sarjaan enemmän ominaisuuksia, muun muassa kaksi uutta lopetusliikkeitä (Brutalityn ja Animalityn), mutta peli aiheutti hiukan kummastusta sen fanikunnassa, sillä peli ei sisältänyt fanien suosikiksi muodostunutta Scorpion-hahmoa.{{lähde}} Tämä motivoi Boonia julkaisemaan pelistä kaksi parannelmaa (hiukan [[Street Fighter II|''Street Fighter II'':en]] tapaan): ''[[Ultimate Mortal Kombat 3]]'' ja ''[[Mortal Kombat Trilogy]]''.
 
''[[Mortal Kombat 4]]'' oli sarjan ensimmäinen [[3D]]-peli. Vaikka peli saikin osakseen kritiikkiä sarjan faneilta{{lähde}}, menestyi se suhteellisen hyvin lähinnä onnistuneen mainoskampanjansa ansiosta. Osana mainoskampanjaa pelin tekijät tekivät ''Mortal Kombat 4 on the road'' -kiertueen, joka kiersi ympäri [[Yhdysvallat|Yhdysvaltoja]].