Ero sivun ”John Romero” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 13:
}}
 
'''Alfonso John Romero''' (s. [[28. lokakuuta]] [[1967]]) on [[tietokonepelit|tietokonepelien]] suunnittelija. Hän perusti vuonna [[1991]] [[John Carmack]]in, [[Tom Hall]]in ja [[Adrian Carmack]]in kanssa alan keskeisiin yrityksiin kuuluvan [[id Software]]n. Romero työskenteli yrityksessä [[1991]]–[[1996]], ja oli mukana suunnittelemassa muun muassa [[Doom]]ia, joka vaikutti merkittävästi räiskintäpelien tyylilajiin. John Romeroa pidetään myös yhtä moninpelimuotoa kuvaavan termin "deathmatch" keksijänä. [[id Software]]lta lähdön jälkeen Romero perusti oman pelistudionsa, [[Ion Storm]]in. Ion Stormilla työskennellessään Romero oli mukana kehittämässä yhtä pelialan suurimpana floppina pidettyä peliä, [[Daikatana]]a. Peli viivästyi useita kertoja minkä lisäksi pelin markkinoinnissa käyteyt mainokset koettiin ärsyttävinä pelaajien ja alan lehdistön joukossa. Lopulta pelin valmistuttua sen kritisoitiin olevan grafiikaltaan vanhanaikainen (peli käytti id Softwarelta lisensoitua Quake II -pelimoottoria kun id Software itse oli jo ehtinyt julkaista kehittyneempää moottoria käyttävän Quake III -pelin), kriitiikkiä kohdistettiin myös muuhun toteutukseen kuten esimerkiksi pelissä esiintyvien apurihahmojen tekoälyn tasoon.
 
== John Romeron suunnittelemia ja tekemiä pelejä ==