Ero sivun ”Game Boy Color” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
kh, Iso-Britanniakin on Eurooppaa.
Jpk (keskustelu | muokkaukset)
p lippumallineet
Rivi 6:
|tuotesarja = [[Game Boy -konsolisarja|Game Boy]]
|sukupolvi = 5. sukupolvi
|julkaistu = [[Kuva:Flag{{Japanin of Japan.svg|22px|Japani]]lippu}} [[20. lokakuuta]] [[1998]] <br/>[[Kuva:Flag{{Yhdysvaltain of the United States.svg|22px|Yhdysvallat]]lippu}} Marraskuu 1998<br/> [[Kuva:Flag{{Euroopan of Europe.svg|22px|Eurooppa]]lippu}} [[1999]]</br>[[Kuva:Flag{{Yhdistyneen ofkuningaskunnan the United Kingdom.svg|22px|Yhdistynyt Kuningaskunta]]lippu}} Marraskuu 1998
|laitteisto = Muokattu [[Zilog Z80]] -suoritin
|valmistusmaa = Japani
Rivi 25:
== Ominaisuudet ==
 
Prosessorin, joka on [[Sharp]]in valmistama muunneltu [[Zilog Z80]], kellotaajuus on noin 8 MHz eli kaksikaksinkertainen kertaa alkuperäisenalkuperäiseen Game Boyn prosessorinBoyhin verranverrattuna. Game Boy Colorissa oli myös neljä kertaa alkuperäisen Game Boyn verran muistia (32 kilobittiä keskusmuistia, 16 kilobittiä videomuistia). Näytön resoluutio on sama kuin Game Boyssa eli 160×144 pikseliä.
 
Game Boy Colorissa oli myös [[Infrapunasäteily|infrapuna]]yhteys langatonta kommunikointia varten. Tätä ominaisuutta käyttivät kuitenkin vain muutamat pelit, ja se jätettiin pois [[Game Boy Advance]]sta ja myöhemmistä Game Boy -konsoleista. Game Boy Colorin väripaletissa oli 32 768 väriä, joista 56 kyettiin käyttämään samanaikaisesti näytöllä, minkä lisäksi konsoli pystyi käyttämään neljän värin perusvarjostusta Game Boylle kehitettyihin peleihin. Game Boy Color pystyi värjäämään [[Sprite-grafiikka|sprite-grafiikan]] ja taustan erikseen, mutta tämä aiheutti graafisia häiriöitä joissain peleissä.