Ero sivun ”Kolmiulotteinen mallinnus” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
välitallennus |
Katso myös... |
||
Rivi 1:
'''Kolmiulotteinen mallinnus''' tai ''3D-mallinnus'' tarkoittaa yleensä tietokoneavusteista tuotekehitystä virtuaalisessa ympäristössä tietokoneen kuvaruudulle. Mallia käytetään konkreettisten kappaleiden valmistamiseen tai esimerkiksi virtuaalisen ympäristön oliona vaikkapa kolmiulotteisen grafiikan tietokonepeleissä. Mallinnukseen on lukuisia kaupallisia tai avoimia ohjelmia, kuten [[Autodesk]] yhtiön [[Maya_(tietokoneohjelma)|Maya]] ja [[Autocad]] sekä vapaan lähkekoodin ohjelma [[Blender_(ohjelma)|Blender]].
==Konkreettisen tuotteen mallinnus==
Rivi 6 ⟶ 7:
==Virtuaalimallinnus==
Kolmiulotteista mallinnusta tarvitaan esimerkiksi peleissä, joiden kuvamaailma tapahtuu kolmiulotteisessa ympäristössä (
==Katso myös==
* [[Luettelo_3D-grafiikkaohjelmista|Luettelo 3D-grafiikkaohjelmista]]
* [[Tietokonesimulointi]]
* [[Tulostin#3D-tulostin|3D-tulostin (artikkelissa tulostin)]]
* [[Numeerinen_ohjaus|NC-työstö (artikkeli Numeerinen ohjaus)]]
* [[Tietokoneavusteinen_valmistus|Tietokoneavusteinen valmistus]]
|