Ero sivun ”Dead Space 2” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 24:
Peli alkaa kun "Dead Space Ignition"-pelin päähenkilö Franco herättää Isaac Clarken kolme vuotta myöhemmin avaruusaseman mielisairaalassa. Isaac ei tosin muista mitään ajasta, jona häntä on pidetty siellä. Franco oli lähetetty hakemaan Isaac, mutta ennen kuin hän ehtii selittää tilanteen necromorph-hirviö tappaa hänet. Isaacin täytyy paeta pakkopaidassa necromorpheja kuhisevasta mielisairaalasta. Selvittyään Isaac huomaa koko Sprawlin olevan necromophien hyökkäyksen alla ja siviiliväestön pakenevan hirviöiden kynsistä. Isaac kärsii myös hallusinaatioista entisestä tyttöystävästään, Nicolesta, joka menehtyi Ishimuralla ensimmäisessä Dead Space -pelissä.
 
Pelin kuluessa nainen nimeltään Daina ottaa yhteyttä Isaaciin luvaten pystyvänsä parantamaan tämän hallusinaatiot ja tarjoamaan pakotietä sprawlilta. Isaac ei näe muuta keinoa kuin luottaa Dainaan, vaikka toinen mielisairaalan potilas Nolan Stross(selviytynyt tiedemies elokuvasta dead space : aftermath) tarjoaa myös keinoa lopettaa hallusinaatiot tuhoamalla marker-nimisen patsaan, josta hän väittää hallusinaatoiden johtuvan. Isaac ei usko Strossin selityksiä, sillä tämä on selvästi sekavassa tilassa, vaan päättää taistella tiensä Sprawlin läpi Dainan luo.
 
Saavuttuaan Dainan luo kaksi vartijaa kuitenkin pidättää Isaacin ja selviää, ettei Dainalla ollutkaan aikomusta auttaa Isaacia vaan kaapata tämä, tarkoituksenaan luoda marker-patsaita. Daina uskoo Isaacin hallusinaatioiden olevan avain uusien patsaiden luomiseen. Hän väittää myös, että Isaac olisi kolmen vuoden aikana rakentanut jo yhden marker-patsaan Sprawlilla josta necromorph-hirviöiden hyökkäys sai alkunsa. Dainan joukon ollessa valmiina lähtöön Isaac mukanaan, Sprawlin turvamiehet saapuvat kuitenkin paikalle taistelualuksella ja ampuvat Dainan sekä tämän miehet. Isaac onnistuu pakenemaan paikalta.