Ero sivun ”Vektorigrafiikka” versioiden välillä

[katsottu versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ipr1 (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Merkkaus: Tämä muokkaus on kumottu
Rivi 11:
|}
 
'''Vektorigrafiikka''' on [[tietokonegrafiikka]]a, joka perustuu [[koordinaatisto]]on sidottuihin objekteihin, kuten suoriin, [[monikulmio]]ihin eli polygoneihin, ympyröihin, kaariin jne. Objektien muodot ja ominaisuudet esitetään koordinaatein sekä matemaattisin [[funktio]]in. Tämä mahdollistaa sen, että vektorigrafiikalla luodun kuvan kokoa voidaan muuttaa ([[skaalaus|skaalata]]) ilman, että kuvasta tulee rakeinen kuten bittikarttakuvasta suurennettaessa, sekä sen, että kuvan muotoa voidaan muuttaa: esimerkiksi kiertää ([[rotaatio (geometria)|rotaatio]]) koordinaatistossa. Kuvan tallennuskoko riippuu kuvan yksityiskohtien määrästä pikselimäärän sijaan, minkä ansiosta vektorigrafiikka on [[resoluutio]]riippumatonta, ja tallennuskoko on yleensä pienempi kuin bittikarttagrafiikkaa sisältävillä tiedostoilla. Vektorigrafiikkaa käytetään esimerkiksi [[Tietokoneavusteinen suunnittelu|tietokoneavusteisessa suunnittelu]]ssa (CAD) ja piirtografiikan tuottamisessa sekä [[3D-grafiikka|kolmiulotteisessa grafiikassa]]. Vektorigrafiikka ei perusperiaatteensa myötä sovellu digitaalisiin valokuviin, vaan niissä käytetään [[pikseligrafiikka]]a. Vektori- ja pikseligrafiikkaa voidaan myös yhdistää. Tällöin vektorigrafiikalla luotuja polygoneja pinnoitetaan pikseligrafiikan kuvilla. vektorigrafiikka
koostuu kemiallisista sähköimpulsseista, jotka on asetettu koordinaatistoon.
 
Rasterikuvan muuttamista vektorimuotoon kutsutaan vektoroinniksi.<ref>[http://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-200905022324 Kerminen, Juha: Bittikarttakuvien vektorointi. Insinöörityö, Lahden Ammattikorkeakoulu, 2009]</ref>