Avaa päävalikko

The Witcher 2: Assassins of Kings

2011 videopeli

The Witcher 2: Assasins of Kings on CD Projekt Redin kehittämä ja CD Projektin julkaisema toimintaroolipeli.[1] Peli on julkaistu vuonna 2011 Linuxille, Mac OS X:lle, Windowsille ja Xbox 360:lle.[1]

The Witcher 2: Assassins of Kings
The-witcher-2-kansi.png
Kehittäjä CD Projekt Red
Julkaisija CD Projekt
Ohjaaja Adam Badowski
Tuottaja Jędrzej Mróz
Käsikirjoittaja Sebastian Stępień
Konrad Tomaszkiewicz
Marcin Blacha
Säveltäjä Adam Skorupa
Krzysztof Wierzynkiewicz
Pelisarja The Witcher
Pelimoottori RED Engine
Julkaistu
  • Microsoft Windows, Xbox 360
    • 17. toukokuuta 2011
  • Mac OS
    • 18. lokakuuta 2012
Lajityyppi toimintaroolipeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus PEGI: 18
Alusta Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, Xbox 360
Jakelumuoto DVD, digitaalinen lataus, Steam ja GOG.com
Vaatimukset
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Peli on jatko-osa vuonna 2007 julkaistulle The Witcherille ja perustuu puolalaisen fantasiakirjailija Andrzej Sapkowskin Noituri-kirjasarjaan. Pelaaja ohjaa Geralt Rivialaista, joka on yksi noitureiksi kutsutuista hirviöitä metsästävistä geenimanipuloiduista ihmisistä. Geraltia epäillään Temerian kuningaskunnan hallitsijan Foltestin murhasta. Peli seuraa Geraltin pyrkimyksiä puhdistaa nimensä ottamalla kiinni kuninkaan varsinainen murhaaja.

Pelisarjan kolmas osa, The Witcher 3: Wild Hunt, julkaistiin toukokuussa 2015.

PelaaminenMuokkaa

Pelaaja on päähahmo nimeltään Geralt of Rivia: ammatiltaan hirviönmetsästäjä, rodultaan noituri (tehokkaiksi tappokoneiksi geenimanipuloituja ihmisiä).[2]

Useiden avoimen maailma roolipelien tapaan Geraltin pitää suorittaa erilaisia tehtäviä (quest), joita pelaaja saa eri henkilöiltä tarinan varrelta. Pelin edistyessä Geralt saa kokemuspisteiden (joiden myötä hahmon taso nousee) lisäksi uusia varusteita ja kykyjä. Hän voi myös saada tilapäisesti uusia liittolaisia.

MuutoksetMuokkaa

Muutoksia verrattuna ensimmäiseen The Witcheriin on uusi tavaratilajärjestelmä (inventory). Pelaaja voi rakentaa aseita (crafting) ja lisäksi niitä voi myös parannella. Taistelumekanismia on muokattu huomattavasti: pelaaja voi mennä lähitaistelutilaan, jossa voi tapella nyrkeillä vastustajansa kanssa.

VastaanottoMuokkaa

Peli sai hyvän vastaaoton[3] ja sitä kehuttiin muun muassa juonen syvyydestä, graafisesta ulkoasusta ja pelaajan valintojen merkittävyydestä.[2]

GameSpot antoi pelille arvosanan 9/10.[1]

PC Gamer antoi pelille arvosanan 89/100.[2]

MyyntiMuokkaa

Pelin Windows- ja Xbox 360 -versioita myytiin 1,7 miljoonaa kappaletta vuoden 2012 toukokuuhun mennessä[4] ja syyskuussa 2014 pelisarjan ensimmäisen ja toisen osan yhteenlasketut myyntiluvut ylittivät kahdeksan miljoonaa.[5]

LähteetMuokkaa

Aiheesta muuallaMuokkaa