Smart10 on tietokilpailulautapeli, jonka ovat ideoineet itävaltalaiset Arno Steinwender ja Christoph Reiser ja jonka ulkoasun on suunnitellut suomalainen Aleksi Michelsson.[1] Peliä valmistaa raisiolainen Martinex, ja se on käännetty 18 kielelle.[2]

Smart10
Suunnittelija Arno Steinwender, Christoph Reiser
Julkaisija Martinex
Julkaisuvuosi 2017
Pelaajia 2–8
Ikäsuositus 14+
Pelin kesto 20+ min

BoardGameGeek

Huhtikuussa 2022 Itävallassa alkoi Smart10:n pohjalta luotu visailuohjelma.[2]

Pelin kulku muokkaa

Jokaiseen kysymykseen on 10 vastausvaihtoehtoa, ja kukin pelaaja pääsee vuorollaan vastaamaan jokaiseen kysymykseen. Jokaisesta oikeasta vastauksesta saa vastausmerkin, ja kierroksen lopuksi niistä merkitään jokaiselle pisteet. Jos pelaaja on epävarma, hän voi passata kysymyksen ja pitää jo kerätyt vastausmerkit. Jos pelaaja vastaa väärin, hän menettää nykyisen kierroksen pelimerkit ja pisteet. Edellisten kierrosten pisteet kuitenkin säilyvät. Ensimmäisenä 30 pistettä kerännyt voittaa pelin.[3]

Lähteet muokkaa

  1. Smart10 – tietopeli, jonka parissa viihtyvät kaikki! martinex.fi. 2022. Viitattu 22.9.2022.
  2. a b Suomalainen Smart10-lautapeli kasvoi televisio-ohjelmaksi Itävallassa STT Info. 19.5.2022. Viitattu 22.5.2022.
  3. Smart10 martinex.fi. Arkistoitu 24.5.2022. Viitattu 22.5.2022.