Sami Järvi

suomalainen videopelikäsikirjoittaja

Sami Antero Järvi (taiteilijanimeltään Sam Lake) (s. 28. maaliskuuta 1970)[2][3] on suomalainen videopelikäsikirjoittaja. Hänen käsikirjoittamiaan ovat muun muassa Max Payne ja Alan Wake. Järvi on työskennellyt peliyhtiö Remedyssä vuodesta 1996, ja on nykyään sen luova johtaja.[2]

Sami Järvi
Järvi vuonna 2014 Gamescomissa
Järvi vuonna 2014 Gamescomissa
Henkilötiedot
Syntynyt28. maaliskuuta 1970 (ikä 54)
Helsinki[1]
Kansalaisuus Suomi
Ammatti videopelikäsikirjoittaja
Muut tiedot
KoulutusHelsingin yliopisto
Merkittävät teoksetMax Payne, Max Payne 2, Alan Wake, Quantum Break, Control, Alan Wake 2
Aiheesta muualla
Kotisivu

Ennen työskentelyään Remedyssä Järvi opiskeli englantilaista filologiaa ja kirjallisuutta Helsingin yliopistossa. Hän tunsi Petri Järvilehdon, yhden Remedyn perustajista, joka pyysi häntä kirjoittamaan yrityksen ensimmäistä peliä, Death Rallya. Järvi käsikirjoitti pelit Max Payne ja Max Payne 2: The Fall of Max Payne yksin, minkä jälkeen hänestä tehtiin yrityksen pääkäsikirjoittaja, ja Alan Waken hän kirjoitti yhdessä Mikko Rautalahden kanssa.[4]

Järvi vaikutti moneen asiaan Max Paynen kehityksessä. Hän kirjoitti pelin tarinaa ja käsikirjoitusta ja lisäksi auttoi kenttien suunnittelussa ja oli Max Paynen kasvojen mallina. Hän esitti Max Paynea myös pelin graafisissa novelleissa, koska pienen budjetin vuoksi Remedy ei voinut palkata ammattinäyttelijöitä. Siksi pelin rooleissa esiintyivät alkuvaiheessa Remedyn omat työntekijät. Jatko-osaa tehtäessä Järvi luopui roolistaan pelin päähahmona, ja näyttelemisen hoitivat alan ammattilaiset.

Pelit muokkaa

Vuosi Nimi Rooli
1996 Death Rally Käsikirjoitus
2001 Max Payne Tarina ja käsikirjoitus
2003 Max Payne 2: The Fall of Max Payne Käskirjoitus
2010 Alan Wake Konseptisuunnittelu ja käskirjoitus
2012 Alan Wake's American Nightmare Luova johto ja käsikirjoitus
2016 Quantum Break Luova johto ja tuotto
2019 Control Konsepti ja käsikirjoitus
2023 Alan Wake II Johto, Luova johto, Pääkirjoitus, Alex Caseyn malli ja Liikkeenkaappaus

Lähteet muokkaa

  1. Sami Järvestä tuli rahapulan vuoksi 2000-luvun alun hittipelin Max Paynen kasvot, ja hänellä on valmis selitys pelisarjan suursuosioonHelsingin Sanomat
  2. a b Niipola, Jani: Quantum Break oli viiden vuoden suurprojekti Kauppalehti.fi. 2.4.2016. Viitattu 19.1.2017.
  3. Sami Järvi Käsikirjoittajien kilta. Arkistoitu 31.1.2017. Viitattu 19.1.2017.
  4. Kuorikoski, Juho: Remedy matkalla kuolonrallista kvanttipussiin Pelit.fi. 13.10.2015. Viitattu 22.1.2017.

Aiheesta muualla muokkaa