Reiner Knizia
Reiner Knizia (s. 1957) on saksalainen lautapelisuunnittelija.[1] Knizia opiskeli matematiikkaa Ulmin yliopistossa Saksassa ja Syracusen yliopistossa Yhdysvalloissa, valmistuen matematiikan tohtoriksi Ulmista. Hän muutti Englantiin vuonna 1993 ja työskenteli taloustutkijana. Kymmeniä hänen suunnittelemiaan pelejä oli jo julkaistu ennen kuin hän alkoi päätoimiseksi pelisuunnittelijaksi vuonna 1997. Häntä pidetään yhtenä merkittävimmistä tai jopa merkittävimpänä lautapelisuunnittelijana, ja vuonna 2007 hänen suunnittelemiaan pelejä oli julkaistu yli 300.[1] Knizian kaupallisesti menestynein peli on Taru sormusten herrasta, joka on julkaistu 17 kielellä ja jota on myyty yli miljoona kappaletta.
Kniziaa pidetään eräänä parhaista pelimekaniikan suunnittelijoista, mutta hänen heikkoutenaan pidetään pelin teeman näkymättömyyttä pelin kulussa. Knizia on voittanut Deutscher Spiele Preisin neljästi.[1]
Knizian suunnittelemia pelejä
muokkaa- Keltis, Spiel des Jahres vuonna 2008
- Genial
- Amun-Re, Deutscher Spiele Preis vuonna 2003
- Merchants of Amsterdam
- Taj Mahal, Deutscher Spiele Preis vuonna 2000
- Ra
- Samurai,
- Euphrat und Tigris, Deutscher Spiele Preis vuonna 1999
- Aavikon karavaanit
- Medici
- Modern Art, Deutscher Spiele Preis vuonna 1993, Vuoden Peli Suomessa 2008 aikusten pelisarjassa.
Lähteet
muokkaa- ↑ a b c Mikko Saari: ”Tunnettuja suunnittelijoita - Reiner Knizia”, Uudet lautapelit, s. 15 - 16. BTJ Kustannus, 2007. ISBN 978-951-692-641-7
Aiheesta muualla
muokkaa- Knizian kotisivu Knizia Games
- Lista Knizian peleistä BoardGameGeek (Arkistoitu – Internet Archive)issä
- BoardGameSpeakin haastattelu[vanhentunut linkki]
- BoardGameSpeakin haastattelu (Arkistoitu – Internet Archive)