Raph Koster
Raphael "Raph" Koster (s. 1971[1]) on yhdysvaltalainen pelisuunnittelija. Hän on tullut tunnetuksi Ultima Online ja Star Wars Galaxies -pelien kehityksestä.[2][3] Koster on kirjoittanut pelisuunnittelusta tunnetun teoksen A Theory of Fun for Game Design.[4][5] Kosterin teosta käytetään oppikirjana ja se vaikutti pelillistämisen käsitteeseen.[6]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Raph_Koster_at_GDC_2017_%2833298678235%29_%28cropped%29.jpg/250px-Raph_Koster_at_GDC_2017_%2833298678235%29_%28cropped%29.jpg)
Lähteet
muokkaa- ↑ Koster, Raph, 1971- id.loc.gov. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
- ↑ Raphael Koster mobygames.com. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
- ↑ Raph Koster, CEO, Playable Worlds schedule.gdconf.com. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
- ↑ A Theory of Fun 10 Years Later gdcvault.com. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
- ↑ Theory of Fun for Game Design, 2nd Edition oreilly.com. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
- ↑ Bryant Francis: Raph Koster wants developers to get back to 'the game of making games' gamedeveloper.com. 26.4.2024. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
Aiheesta muualla
muokkaa- Kotisivut (englanniksi)