Avaa päävalikko

Mark Cerny on videopelien ja pelikonsolien kehittäjä ja suunnittelija. Cerny aloitti vuonna 1982 Atarilla.[1]

Mark Cerny
Cerny vuonna 2010.
Cerny vuonna 2010.
Henkilötiedot
Syntynyt
Burbank
Pelisuunnittelija
Tunnetuimmat työt Marble Madness
PlayStation 4
Palkinnot

IGDA Lifetime Achievement Award (2004)
AIAS Hall of Fame (2010)

Atarilla Cerny on suunnittellut ja ohjelmoinut vuoden 1984 pelin Marble Madness.[1] Hän on toiminut muun muassa Segalle.[2] Työskennellessään Segalle hän oppi japanin kielen, josta oli hyötyä PlayStationin kehityspaketin saamisessa Crystal Dynamicsille.[3]

Vuonna 1994 Cerny nousi Universal Interactive Studiosin johtoon.[4] Cerny on ollut tuottamassa pelejä kuten Naughty Dogin Crash Bandicoot ja Insomniac Gamesin Spyro the Dragon.[3][4] Vuonna 1998 Cerny perusti konsultaatioyrityksen Cerny Games.[5][4]

Cerny on toiminut pääsuunnittelijana PlayStation 4:lle ja sen tulevalle (toistaiseksi nimeämättömälle) seuraajalle.[6][7]

Cernylle on myönnetty vuonna 2004 International Game Developers Associationin elämäntyöpalkinto ja liitettiin Academy of Interactive Arts & Sciencesin Hall of Fameen vuonna 2010.[5]

LähteetMuokkaa

  1. a b Classic Game Postmortem - MARBLE MADNESS 2011. GDC. Viitattu 23.4.2019. (englanniksi)
  2. Douglass C. Perry: Interview With Mark Cerny 12.3.2004. IGN. (englanniksi)
  3. a b Exclusive: The American Who Designed the PlayStation 4 and Remade Sony 7.11.2013. Wired. Viitattu 25.4.2019. (englanniksi) 
  4. a b c How Sony entrusted the design of the PlayStation 4 to an American consultant 29.6.2013. Venturebeat. Viitattu 27.4.2019. (englanniksi)
  5. a b Mark Cerny Computer History Museum. Viitattu 25.4.2019. (englanniksi)
  6. Christian Nutt: Inside the PlayStation 4 With Mark Cerny 24.4.2013. Gamasutra. (englanniksi)
  7. Peter Rubin: Exclusive: What to Expect From Sony's Next-Gen PlayStation 16.4.2019. Wired. Viitattu 22.4.2019. (englanniksi)

Aiheesta muuallaMuokkaa