Kolmiulotteisuus

tila, jossa paikka määritellään kolmen koordinaatin avulla

Kolmiulotteisuus on tila, jossa paikka määritellään kolmen koordinaatin avulla.[1] Yleisimmin käytetyssä suorakulmaisessa eli karteesisessa koordinaatistossa akselit ovat suorassa kulmassa toisiinsa nähden, ja niiden nimet ovat X (vaaka), Y (pysty) ja Z (syvyys). Yhtä täsmällisesti voidaan määrittää paikka pallokoordinaatistossa jossa ilmoitetaan kohteen korkeuskulma, kiertokulma ja etäisyys origosta.

Kolmiulotteinen karteesinen koordinaatisto

Kokemusmaailmamme on yleensä kolmiulotteinen. Kolmiulotteisuutta voi verrata vaikka kaksiulotteiseen Super Mario-peliin, jossa Mario voi liikkua vain oikealle ja vasemmalle tai ylös- ja alaspäin, mutta ei tulla lähemmäksi tai loitontua.

Katso myösMuokkaa

LähteetMuokkaa

  1. Thompson, Jan & Martinsson, Thomas: Matematiikan käsikirja, s. 36–38. Helsinki: Tammi, 1994. ISBN 951-31-0471-0.

KirjallisuuttaMuokkaa

Tämä matematiikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.