Kellee Santiago
yhdysvaltalainen videopelisuunnittelija
Kellee Santiago on videopelien suunnittelija ja tuottaja, thatgamecompanyn johtaja sekä toinen sen perustajista. Santiago opiskeli tutkinnon Etelä-Kalifornian yliopiston interaktiivisessa mediadivisioonassa, jossa tämä tutustui Jenova Cheniin.[1] Opiskeluaikoinaan he kehittivät Cloud-nimisen pelin. He perustivat thatgamecompanyn yhdessä vuonna 2006 ja tekivät Sony Computer Entertainmentin kanssa yhteistyösopimuksen kolmesta PlayStation Network-pelistä. Yhtiöstä kehkeytyi nopeasti johtohahmo itsenäiselle pelinkehitykselle.
Gamasutra nimesi studion yhtenä vuoden 2008 "20:stä läpimurtokehittäjästä" ja näki Santiagon olleen avainroolissa.[2] Yhtiössä Santiago on toiminut tuottajana Flower pelissä.
Lähteet
muokkaa- ↑ Phil Elliott: thatgamecompany's Kellee Santiago 2.7.2010. gamesindustry.biz. Viitattu 11.5.2019. (englanniksi)
- ↑ Dana Jongewaard: The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers 13.8.2008. Gamasutra. Viitattu 11.5.2019. (englanniksi)
Aiheesta muualla
muokkaa- Kellee Santiagon viralliset sivut
- Kellee Santiago thatgamecompanyn sivuilla
- Kellee Santiago MobyGamesissa
- Smithsonian sivuilla