DWIM (Do What I Mean) on yleisnimitys menetelmälle, jonka avulla tietokoneohjelmisto arvaa, mitä käyttäjä haluaa tehdä, eikä reagoi täsmällisesti annettuihin käskyihin. DWIM-tyylisiä menetelmiä käytetään myös joissakin ohjelmointiympäristöissä (esim. Interlisp) virheiden korjaamiseen. Tähän voidaan verrata myös QBasic-editorin automaattista muotoilua.[1]

Lähteet

muokkaa
  1. Donald E. Walker, Lewis M. Norton (Eds.): Proceedings of the 1st International Joint Conference on Artificial Intelligence, Washington, DC, p 715, May 1969.