Anvil (pelimoottori)

Anvil (2009 saakka tunnettu nimellä Scimitar ja nimellä AnvilNext vuoteen 2020 asti) on pelimoottori, jonka ovat luoneet Ubisoft Montrealin pelikehittäjät käytettäväksi Windowsissa, Nintendo Switchillä, Playstation 3:lla, Playstation 4:lla, Playstation Vitalla, Wii U:lla, Xbox 360:lla ja Xbox Onella.

Anvil
Kehittäjä Ubisoft Montreal
Tiedot
Ohjelmistotyyppi pelimoottori
Alusta Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One
Ohjelmointikielet C++, C#
Lisenssi Patentoitu
Aiheesta muualla
[montreal.ubisoft.com Kotisivu]

TeknologiaMuokkaa

Moottori on koodattu pääsääntöisesti C++:lla. Ubisoft yrittää yhdistää C#:in siihen mukaan varmistaakseen paremman monipuolisuuden.

Claude Langlais, Ubisoft Montrealin tekninen johtaja sanoo, että ympäristön mallinnus on valmista 3ds Maxilla ja hahmojen mallinnus ZBrushilla. Moottori käyttää Autodeskin HumanIK -väliohjelmistoa sijoittaakseen hahmon kädet ja jalat oikein kiipeily- ja työntöanimaatioissa tosiaikaisesti. Anvil pelimoottoria on paranneltu Assassin's Creed II -peliä varten.

Tämä tekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.