Ankkalampi (lautapeli)
Ankkalampi on 4–7-vuotiaille pelaajille suunnattu lautapeli.
Ankkalampi | |
---|---|
Pelaajia | 2 -3 |
Ikäsuositus | 4-7 |
Pelin kesto | 10-30 min |
Monimutkaisuus | matala |
Strategisuus | matala |
Satunnaisuus | matala |
Pelin sisältö
muokkaa- 1 pelilauta (Ankkalampi)
- 1 noppa (numerot 1-3)
- 3 puista ankkaa (pelinappulaa)
- 16 korttia (+ 2 tyhjää)
- peliohjeet
Valmistelut
muokkaaEnnen pelin alkua, lapsiryhmien kuvakortit sekoitetaan hyvin ja asetetaan kuvapuoli alaspäin pinoon pelilaudan sivuun. Lammessa on kahdeksan sektoria. Pelaajat asettavat pelinappulansa (ankan) haluamalleen sektorille. Kaksi pelaajaa ei voi olla samalla sektorilla pelin alkaessa, mutta pelin kuluessa kylläkin.
Säännöt
muokkaaAnkkoja saa siirtää vain myötäpäivään. Jokainen lammen sektori vastaa yhtä nopansilmää.
Nuorin pelaaja aloittaa pelin. Hän kääntää päällimmäisen kortin näkyviin pöydälle. Hänen täytyy nyt heittää noppaa ja yrittää päästä tälle kuvan osoittamalle sektorille.
Jos hän pysähtyy kortin osoittaman lapsiryhmän kohdalle, hän saa kortin itselleen ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle, joka toimii samoin, kuin edellinen pelaaja ja nostaa uuden kortin pakasta kaikkien nähtäväksi. Jos pelaaja ei pääse kohdesektorilleen, siirtyy vuoro seuraavalle pelaajalle, joka myös yrittää päästä noppaa heittämällä samaan ruutuun.
Oikeassa ruudussa jo valmiiksi oleva pelaaja ei saa korttia.
Pelin päättyminen
muokkaaPeli päättyy, kun kaikki pakan kortit on käytetty. Pelaaja, jolla on eniten kortteja on voittaja.
Lähteet
muokkaa- Ankkalammen ohjekirja