Juho Kuorikoski

suomalainen toimittaja

Juho-Kustaa Juhani Kuorikoski (s. 14. marraskuuta 1983 Kaustinen) on suomalainen toimittaja, tietokirjailija ja pelisuunnittelija. Kuorikoski on aiemmin työskennellyt Järviseudun Sanomien päätoimittajana [1] sekä muun muassa Pohjalaisen ja Ilkan uutistoimituksissa[2]. Hän on myös Pelit-lehden vakituinen avustaja[3] ja Platonic Partnership -pelistudion yksi perustajalähde?.

Juho Kuorikoski
Henkilötiedot
Syntynyt14. marraskuuta 1983 (ikä 40)
Kaustinen
Kansalaisuus suomalainen
Ammatti toimittaja, kirjailija
Kirjailija
Tyylilajit pakina, tietokirjallisuus
Palkinnot

Power Player of the Year 2014

Aiheesta muualla
Löydä lisää kirjailijoitaKirjallisuuden teemasivulta

Kuorikoski tunnetaan myös tietokonepelien historiaa käsittelevistä tietokirjoistaan. Hän julkaisi pakinakokoelman Kapteenin lokikirja vuonna 2013.[4] Hän on kirjoittanut tietokirjan Sinivalkoinen pelikirja Suomen pelialan historiasta. Vuonna 2014 ilmestyneen Sinivalkoisen pelikirjan painokustannukset kerättiin joukkorahoituksen avulla.[5][6] Teos julkaistiin englanniksi kahdella eri nimikkeellä. Neogames rahoitti käännöstyön ja tuotti kirjasta pienen painoksen nimellä Play Finland. Yhdysvalloissa toimiva McFarland & Company -kustantamo julkaisee kirjan nimellä Finnish Video Games − A History and Catalog.[7] Sinivalkoisen pelikirjan lisäksi Kuorikoski on kirjoittanut kirjat Suuret seikkailupelit – tietokonepelien klassikot sekä X-COM – tietokonepelien klassikot ja Commodore 64 – tasavallan tietokone, jotka on julkaissut Minerva kustannus. Gaudeamus on puolestaan julkaissut Pelitaiteen manifestin ja Pelien Suomi – tarinoita kotimaiselta pelialalta.

Pelitaiteen manifesti -kirjassaan Kuorikoski analysoi pelejä vertaamalla niitä perinteisiin taidemuotoihin samaan tapaan kuin Henry Bacon kirjassaan Seitsemäs taide vertasi elokuvaa muihin taidemuotoihin. Kuorikoski päätyy nostamaan digitaaliset pelit kirjallisuuden, kuvanveiston, maalaustaiteen, arkkitehtuurin, teatterin, elokuvan ja musiikin rinnalle. Kuorikosken mukaan pelien taidemuodon ydin on vuorovaikutus, jossa pelin kokija sen tekijän ohella rakentaa myös omia merkityksiään.[8]

Kuorikoski palkittiin huhtikuussa 2014 järjestetyssä Finnish Game Awardsissa Sinivalkoisesta pelikirjasta vuoden pelialan vaikuttajana. ”Power Player of the Year” -palkinto jaettiin tuolloin ensimmäistä kertaa.[9] Vuonna 2017 Kuorikoski palkittiin pohjoismaisella joukkorahoittajapalkinnolla hänen hyvin menestyneistä kirjaprojekteistaanlähde?. Kuorikosken tietokirjojen tuotantokustannukset on kerätty joukkorahoituksen kauttalähde?.

Kuorikoski on yhtiökumppaneittensa kanssa suunnitellut ja toteuttanut seikkailupeli Lydian (2017 ja 2018), joka käsittelee alkoholismia[8]. Lydia sai Pelit-lehden Kyöpeli-patsaan lukijaäänestyksessä vuoden 2017 parhaasta kotimaisesta pelistä[10]. Yhdessä koomikko Iikka Kiven kanssa hän on suunnitellut toimittajan työstä kertovan humoristisen Nintendo-pelin, joka julkaistaan vuoden 2023 toukokuussa[11].

Kuorikoski sairastaa kakkostyypin kaksisuuntaista mielialahäiriötä, jossa hypomaaniset toimeliaisuuden kaudet vuorottelevat syvien masennusjaksojen kanssa[12].

Kuorikoski on valmistunut tekniikan insinööriksi ohjelmistosuunnittelun alalta Seinäjoen ammattikorkeakoulusta 2008 ja filosofian maisteriksi viestintätieteistä Vaasan yliopistosta 2012.[12][8]

Kuorikoski asuu Kaustisella.lähde?

Hän työskentelee Centria-ammattikorkeakoulussa TKI-asiantuntijana[11].

Tuotanto muokkaa

Lähteet muokkaa