Assassin’s Creed Unity

2014 videopeli

Assassin’s Creed Unity on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema Assassin’s Creed -pelisarjaan kuuluva toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle lokakuussa 2014. Unity on pääsarjan seitsemäs osa ja jatko-osa pelille Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Assassin’s Creed Unity
Kehittäjä Ubisoft Montreal
Julkaisija Ubisoft
Jakelija Steam, Microsoft Store, Ubisoft Store, Google Stadia, PlayStation Store, Epic Games Store ja Amazon Luna
Ohjaaja Alexandre Amancio
Säveltäjä Ryan Amon, Sarah Schachner ja Chris Tilton
Pelisarja Assassin’s Creed
Pelimoottori AnvilNext
Julkaistu
  • 13. marraskuuta 2014
Lajityyppi toimintaseikkailu, hiiviskely
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: Alkaen 17 vuotta
PEGI 18
USK 16
Alusta Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Peli sijoittuu Ranskan suuren vallankumouksen aikaiseen Pariisiin. Päähenkilö on Arno Dorian, Versaillesissa syntynyt ranskalaismies.[1]

Pelin kehitys alkoi pian Assassin’s Creed: Brotherhoodin (2010) valmistumisen jälkeen.[1] Ensimmäiset kuvat Unitysta julkaistiin maaliskuussa 2014. Kuvissa näkyi salamurhaaja Pariisissa. Pian Ubisoft varmisti pelin olemassaolon ja kertoi kehitysajan ylittäneen kolme vuotta. E3 2014 -tapahtumassa esiteltiin pelin traileri ja pelivideota sekä paljastettiin muun muassa moninpelin yhteistyömahdollisuus.

Pelaaminen muokkaa

Unityssa on edeltäjistään tutut taistelu- ja hiiviskelymekaniikat. Uutena osiona pelissä on yhteistyöhön keskittyvä moninpeli, jossa 2–4 pelaajaa suorittavat tietynlaisia tehtäviä. Moninpelissä oma pelihahmo näyttää aina yksinpelin päähenkilö Arnolta ja muut pelaajat satunnaisilta veljeskunnan jäseniltä.

Uutuusase on ”Phantom Blade”, käsivarresta ammuttava pieni varsijousi, jonka tarkoitus on samankaltainen edeltäjistä tutun piiloterän (engl. hidden blade) kanssa.[2]

Tarinan edetessä pelattava hahmo oppii uusia parkour-tekniikoita, jotka auttavat navigoimisessa liikkumisessa. Parkour-taitoja voi myös ostaa.[3]

Peli hyödyntää alustojen tehoja niin paljon, että kehitystiimi on onnistunut saamaan ruudulle 1 000 tekoälyhahmoa. Hahmojen kerrotaan käyttäytyvän itsenäisesti sekä tapahtumiin ja ympäristöön reagoivasti.[1]

Lähteet muokkaa

  1. a b c Miller, Matt: Ten Things You Need To Know About Assassin’s Creed Unity gameinformer.com. 11.6.2014. gameinformer.com. Arkistoitu 14.6.2017. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
  2. Assassin’s Creed Unity DevBlog – Combat with Alex Pedneault assassinscreed.ubi.com. 10.4.2014. assassinscreed.ubi.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)
  3. Assassin’s Creed Unity DevBlog – Navigation with Max Spielberg assassinscreed.ubi.com. 11.6.2014. assassinscreed.ubi.com. Viitattu 28.7.2014. (englanniksi)