Ero sivun ”Visual novel” versioiden välillä

50 merkkiä poistettu ,  9 vuotta sitten
omaa tutkimusta, termillä 4 google hittiä, ei lähteitä
(omaa tutkimusta, termillä 4 google hittiä, ei lähteitä)
[[File:Wikipe-tan visual novel.png|thumb|250px|Tyypillinen visual novel -pelinäkymä.]]
'''JapanilainenVisual seikkailupelinovel''' ({{k-ja|ビジュアルノベル bijuaru noberu}}) ({{k-en|visual novel}}) on [[Japani]]sta lähtöisin oleva [[videopeli]]en lajityyppityylilaji. Se voidaan interaktiiviseenluokitella fiktioon[[interaktiivinen fiktio|interaktiivisen fiktion]] (''interactive fiction, IF'')<ref name="poetiikka">
 
{{Verkkoviite | Osoite = http://joypub.joensuu.fi/publications/dissertations/nortela_bittien/nortela.pdf| Nimeke = Bittien poetiikka - Digitaalisen fiktion toiminta ja tulkinta ergodisen semiotiikan näkökulmasta| Tekijä = Mikko Nortela| Tiedostomuoto = PDF| Selite = väitöskirja| Julkaisu = | Ajankohta = 13. toukokuuta 2008| Julkaisupaikka = | Julkaisija = Joensuun yliopiston kirjasto| Viitattu = 20. maaliskuuta 2011| Kieli = suomi}}
 
</ref> ja tulkinnasta riippuen myös [[seikkailupeli|seikkailupelien]]en alalajityypiksialatyylilajiksi. JVisual novel -seikkailutpelit koostuvat yleensä ympäristöä mallintavista taustakuvista, piirretyistä kaksiulotteisista pelihahmoista, taustamusiikista, tekstikerronnasta ja mahdollisesti ääninäyttelystä. Toisinaan peleissä käytetään näyttäviä alku- ja loppuanimaatiota [[anime]]sarjojen tyyliin. LajityypinVisual novel -pelit muistuttavatkin usein graafiselta ilmeeltään anime- tai [[manga]]teoksia.
Pelaaminen koostuu suurelta osin hiiren klikkailusta, jolla dialogi saadaan etenemään.
 
Pelaaja voi tyypillisesti tehdä pelin kulkuun vaikuttavia valintoja esimerkiksi monivalintakysymyksiin vastaamalla, tai valitsemalla päämääränsä annetuista vaihtoehdoista. Useimmiten vuorovaikutus on kuitenkin rajoitettua verrattuna perinteisempiin videopeleihin, ja peli keskittyy enemmänkin tarinaan, henkilöhahmoihin ja yleiseen tunnelmaan vapaasti tutkittavan maailman sijaan. JotkutKinetic pelitvisual keskittyvätnovel vain-peleissä tarinanpelaaja kerrontaanei javuorovaikuta pelaajanpelimaailman tehtäväksikanssa jää vain epäinteraktiivinen hiiri-klikkailulainkaan.
J-seikkailut ovat erittäin suosittuja synnyinmaassaan Japanissa<ref>[http://www.animenewsnetwork.com/press-release/2006-02-08/amn-and-anime-advanced-announce-anime-game-demo-downloads Anime News Network - AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads] {{en}}</ref>. Länsimaissa markkinat ovat kuitenkin huomattavasti pienemmät, ja vain harvoja pelejä lisensoidaan Japanin ulkopuolelle. Muutamien kaupallisten pelikäännösten lisäksi tunnetuimmat pelit on käännetty pelien fanien toimesta lähinnä englantiin ja muihin suuriin kieliin.
 
JVisual novel -seikkailutpelit ovat erittäin suosittuja synnyinmaassaan Japanissa<ref>[http://www.animenewsnetwork.com/press-release/2006-02-08/amn-and-anime-advanced-announce-anime-game-demo-downloads Anime News Network - AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads] {{en}}</ref>. Länsimaissa markkinat ovat kuitenkin huomattavasti pienemmät, ja vain harvoja pelejä lisensoidaan Japanin ulkopuolelle. Muutamien kaupallisten pelikäännösten lisäksi tunnetuimmatpelien pelitfanit onovatkin käännettyepävirallisesti pelienkääntäneet fanienuseita toimestatunnettuja lähinnävisual englantiinnovel ja muihin suuriin kieliin-pelejä.
== Tunnettuja pelejä ==
 
== Tunnettuja visual novel -pelejä ==
*''[[Clannad (visual novel)|Clannad]]''
*''[[Fate/Stay Night]]''
*''[[Wind: A Breath of Heart]]''
 
== Tunnettuja visual novel -pelikehittäjiä ==
*[[07th Expansion]]
*[[Key]]
 
== Katso myös ==
* [[SeikkailupeliDōjinshi]]
* [[Interaktiivinen fiktio]]
 
== Lähteet ==
{{Viitteet}}
 
[[Luokka:Visual novel -pelit|*]]
{{Videopelien lajityypit}}
 
[[Luokka:Japanilaiset seikkailupelit|*]]
[[Luokka:Videopelien lajityypit]]
 
24 814

muokkausta