Ero sivun ”StarCraft II: Wings of Liberty” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Kumottu muokkaus 9888455, jonka teki 194.241.59.167 (keskustelu)
Rivi 23:
 
== Pelaaminen ==
jerryonhomo Peli tarjoaa suurin piirtein saman verran yksiköitä joka lajille kuin ensimmäinen peli. Perusyksiköt ''zergling'', ''mariini'' ja ''zealot'' tekevät paluun uusilla ominaisuuksilla. Zealot voi nyt tehdä nopean rynnäkön vihollisen kimppuun etäältä, mariineilla on uusi haarniska ja zergling voi mutatoitua baneling-nimiseksi kemialliseksi pommiksi. Monet yksiköiden muutokset ovat yhteydessä tarinaan. Esimerkiksi menetettyään Aiur-planeetan protossit eivät enää pystyneet valmistamaan ''dragoon-yksiköitä'' (mekaanisia taistelupanssareita haavoittuneille sotureille). Tämän takia kaikki mahdolliset saatavilla olevat dragoonit paranneltiin vahvemmiksi ja näin luotiin uusi yksikkö nimeltä ''immortal'', joka kykenee voimistetun energiakilpensä avulla selviämään taistelukuntoisena jopa suorasta ydiniskusta.
 
Esittelyvideo osoitti uudenlaisia tapoja ympäristössä liikkumiseen. Ihmisten ''reaper''-yksikkö voi hyppiä esteiden yli eikä sen tarvitse välittää maaston vaihtelusta. Samaten protossien ''stalker'' voi tehdä lyhyen matkan telesiirtymisiä paikasta toiseen, mitä kykyä esiteltiin takaa-ajossa. Protosseilla on myös uusi emoalus (mothership), joka on Protossien tukiyksikkö ja joita on mahdollista lähettää kentälle vain yksi kerrallaan. Jokainen zergien maayksikkö kykenee hautautumaan ja osa jopa liikkumaan ollessaan hautautuneena.