Ero sivun ”Botti” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
rv
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 9:
Bottiohjelmat eivät, toisin kuin varsinaiset robotit, ole ainakaan vielä [[science fiction]] -kirjallisuuden tai muun populaarikulttuurin vakiokalustoa, mutta poikkeuksiakin löytyy. Jonas Altberg ([[Basshunter]]) nousi kuuluisuuteen kappaleella ''[[Boten Anna]]'', joka kertoo IRC-botista.
 
Eräs laaja bottien käyttökohde ovat [[tietokonepeli]]t, lähinnä verkossa pelattavat, joissa kohdattavia ei-pelaajahahmoja ("[[NPC]]") ohjaa tietokoneohjelma. Laajojen moninpelien botit (esim. [[RuneScape]]) voivat haitata oikeiden pelaajien peli-iloa. Sen takia, pelien kehittäjät käyttävät erilaisia esteitä, joita ihmispelaajat voivat helposti ratkoa, mutta tekoäly ei. Äärimmäisissä tilanteissa botit saatetaan [[ban|bannata]], joka tarkoittaa pelistä ulosviemistä usein joksikin ajaksi. Joskus nämä ovat [[roolipeli|tietokoneroolipeleissä]] siinä määrin tekoälykkäitä, että ne toimivat vaikkapa keskustelubotin tavoin ja niitä saatetaan kutsuakin boteiksi. Verkossa pelattavassa [[pokeri]]ssa on kokeiltu pokerivastustajina botteja. Samaten jotkin tietokonepelit ovat siinä määrin yksinkertaisia, että on mahdollista ohjelmoida botti, joka "pelaa" pelin läpi ihmispelaajan tavoin. Mainittava on myös [[wiki]]-järjestelmien botit, jotka helpottavat järjestelmän rutiinitehtävien hoidossa. Pelivastustajien ja ei-pelaajahahmojen tekoälyn kehittäminen on samalla tavoin mielenkiintoinen ala kuin edellä mainittujen keskustelubottien kehitys, tarjoaahan se mahdollisuuksia ihmisen tavoin käyttäytyvän tekoälyn saavuttamiseen.
 
== Katso myös ==
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/wiki/Botti